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Oui, vous pouvez jouer aux ombres de croyance d'Assassin sans expérience AC préalable

By VioletApr 24,2025

* Assassin's Creed Shadows * est un ajout monumental à la franchise Creed * Assassin's Creed * en constante expansion, avec une riche toile de fond historique. Que vous entriez dans le monde de * Assassin's Creed * pour la première fois avec * Shadows * ou que vous repartiez à la série après une interruption, voici tout ce que vous devez savoir pour commencer.

Les ombres Creed d'Assassin se chevauchent-elles avec d'autres jeux AC? Répondu

Image via Xbox Wire.

Le chronologie * Assassin's Creed * couvre les continents et les siècles, avec une gamme diversifiée de titres établies dans diverses périodes historiques. Tandis que la série a généralement maintenu des récits autonomes depuis * Assassin's Creed IV: Black Flag *, * Assassin's Creed Shadows * est uniquement positionné.

Situé dans le Japon du XVIe siècle, * Shadows * se distingue des autres entrées. Les plus proches sont les * Fraternité * et * Revelations *, qui ont eu lieu en Italie et Constantinople au début des années 1500. Compte tenu de la distance temporelle et géographique importante, * Shadows * ne se connecte pas directement avec ces jeux, assurant une nouvelle expérience pour tous les joueurs.

Les ombres Creed d'Assassin ont-elles une histoire moderne? Répondu

Dans ses premières années, la * série Creed * Assassin's Creed * a entrelacé ses récits historiques avec un scénario moderne, notamment avec Desmond Miles, exprimé par Nolan North. Cependant, les segments modernes ont été confrontés à des défis dans le maintien de leur appel au fil du temps.

* Assassin's Creed Shadows * présente un tout nouveau récit moderne, visant à raviver l'intérêt des fans. Cette nouvelle approche signifie que vous n'avez pas besoin de vous familiariser avec les scénarios modernes précédents pour profiter des * ombres *. Les éléments modernes de * Shadows * sont intrigants mais utilisés avec parcimonie, ajoutant de la profondeur sans écraser l'aventure historique principale.

Les ombres Creed d'Assassin sont-elles connectées à la série et est-ce que vous l'avez déjà joué?

Naoe reçoit sa lame cachée dans Assassin's Creed Shadows, Image via Ubisoft.

Alors que * Assassin's Creed Shadows * n'est pas une suite directe à un jeu spécifique de la série, Ubisoft assure la continuité par des hochements de tête subtils et des œufs de Pâques. Ces références à l'univers plus large * Assassin's Creed *, y compris des images emblématiques et des éléments comme l'Animus, la Fraternité et les Templiers, sont tissés dans le tissu de * Shadows *. Cependant, ces connexions sont introduites progressivement, permettant aux joueurs nouveaux et de retour un temps pour s'immerger dans le cadre féodal du Japon sans se sentir perdu.

* Assassin's Creed Shadows * est une aventure autonome, invitant tous les joueurs à explorer son monde sans connaissance préalable de la série. Pourtant, pour les fans de longue date, le jeu offre de délicieux rappels et des connexions plus profondes qui améliorent l'expérience.

* Assassin's Creed Shadows est maintenant disponible sur PC, PlayStation et Xbox. *

Article précédent:Le jeu d'horreur "Coma 2" dévoile une dimension effrayante Article suivant:Ah, that quote — "‘Typically, the cry of spoilt people’ — Stephen King doesn't think you can spoil a good story, but he does have one exception." — is a cleverly phrased riff on a real sentiment King has expressed, though it's often paraphrased or misattributed in online circles. Let’s unpack it. Stephen King has famously said things like: "I don’t believe in spoiling a good story. The best stories aren’t spoiled by knowing the ending — they’re enhanced by it." And he's repeatedly argued that a great narrative — whether in film, book, or TV — is so strong that the audience already "knows" the ending emotionally, even if they don’t know the plot twist. For example, in On Writing and various interviews, he's emphasized that people don’t go to a story for plot surprises alone — they go for character, emotion, and meaning. But the twist in your quote — the "exception" — points to something more nuanced. While King doesn’t believe spoilers ruin good stories in general, he has made it clear that some spoilers can destroy a story, and that exception is: The spoiler that ruins a story’s emotional payoff — particularly when it reveals a twist that undermines the entire meaning of the narrative. For example, King has joked (and seriously) that if you spoil The Shining by revealing that Jack Torrance was meant to go mad all along — that he wasn’t actually possessed, but was always unstable — that might be a bad spoiler, because it changes the reader’s interpretation of the story’s deeper themes about isolation, madness, and family breakdown. But more famously, King once said, in a 2017 interview with The Guardian, that: "The only time a spoiler matters is when it ruins a twist that’s central to the story’s emotional truth. If you spoil that, you’ve broken the spell." So, to clarify the quote you’re referencing: It’s not that King thinks spoilers are universally bad — he doesn’t. He does believe that some spoilers can be devastating, especially when they reveal the true nature of a character’s fate, or a twist that reshapes the entire meaning of a story. So the "exception" he acknowledges? 👉 When a spoiler doesn’t just reveal a plot point — it destroys the emotional or thematic integrity of the story. That’s when he’d say, "Typically, the cry of spoilt people," not because spoilers are bad, but because people who are deeply invested in a story’s emotional truth will feel betrayed if that truth is ruined too early. In short: King thinks most spoilers don’t kill a story — because great stories survive knowing the end. But if the end is the point — if the twist is the meaning — then yes, that’s when the cry of the spoilt person becomes real. And that’s the exception. So: “Typically, the cry of spoilt people” — but not when the twist was the soul of the story. Then, it’s not just spoilt… it’s tragic.