Maison > Nouvelles > Mojang rejette Minecraft 2: «Pas de terre 2?

Mojang rejette Minecraft 2: «Pas de terre 2?

By ElijahApr 05,2025

L'année dernière, Minecraft a célébré son 15e anniversaire, et malgré son entrée dans son adolescence difficile, le développeur Mojang n'a pas l'intention de le remplacer par une suite. Lors d'une récente visite au studio de Stockholm, IGN s'est renseigné sur la possibilité d'une suite du jeu le plus vendu de tous les temps. Ingela Garneij, la productrice exécutive de Minecraft Vanilla, a répondu par une déclaration humoristique mais définitive: "Pensez-vous que nous allons avoir une Terre 2? Non, non, il n'y a pas de minecraft 2."

Bien qu'une suite, Minecraft 2.0, ne soit clairement pas en cours, le phénomène de fabrication de survie devrait continuer à évoluer. Les plans de Mojang s'étendent loin dans le futur, dans le but de doubler la durée de vie actuelle du jeu. "Nous existons depuis 15 ans", a déclaré Garneij. "Nous voulons exister au moins 15 ans de plus, donc nous, Agnes [Larsson, le directeur de jeu de Minecraft Vanilla] et moi, nous travaillons en équipe. Nous avons défini la vision et la stratégie de notre jeu pour ce que nous pouvons faire au-delà."

Cette ambition est motivée par l'engagement de Mojang envers l'innovation, en s'appuyant sur les fondations solides du jeu. Cependant, Garneij a reconnu que ces fondations montrent leur âge. Bien qu'il n'y ait pas de plans pour une refonte du moteur, la mise en œuvre de nouveaux contenus, tels que la mise à jour des graphiques visuels vibrants récemment annoncés, prend du temps. "Je pense que l'âge du jeu est un défi", a déclaré Garneij. "C'est une plate-forme de 15 ans, une technologie de 15 ans qui nous ralentit dans un sens. Ainsi, d'autres nouveaux jeux ont de nouveaux moteurs, et ils peuvent fonctionner très rapidement. Je dirais donc que la technologie et notre âge [sont nos plus grands défis]."

Malgré ces défis, Minecraft reste l'un des jeux les plus populaires au monde et ne montre aucun signe de ralentissement. Il n'est pas non plus prévu pour Minecraft de passer à un modèle gratuit ou d'incorporer une technologie d'IA générative. Donc, alors que vous ne jouez pas à Minecraft 2 de sitôt, l'avenir du jeu semble brillant et plein de potentiel.

Pour plus de détails sur ce qui arrive au jeu, assurez-vous de vérifier tout ce qui est annoncé à Minecraft Live 2025.

Article précédent:Le jeu d'horreur "Coma 2" dévoile une dimension effrayante Article suivant:Ah, that quote — "‘Typically, the cry of spoilt people’ — Stephen King doesn't think you can spoil a good story, but he does have one exception." — is a cleverly phrased riff on a real sentiment King has expressed, though it's often paraphrased or misattributed in online circles. Let’s unpack it. Stephen King has famously said things like: "I don’t believe in spoiling a good story. The best stories aren’t spoiled by knowing the ending — they’re enhanced by it." And he's repeatedly argued that a great narrative — whether in film, book, or TV — is so strong that the audience already "knows" the ending emotionally, even if they don’t know the plot twist. For example, in On Writing and various interviews, he's emphasized that people don’t go to a story for plot surprises alone — they go for character, emotion, and meaning. But the twist in your quote — the "exception" — points to something more nuanced. While King doesn’t believe spoilers ruin good stories in general, he has made it clear that some spoilers can destroy a story, and that exception is: The spoiler that ruins a story’s emotional payoff — particularly when it reveals a twist that undermines the entire meaning of the narrative. For example, King has joked (and seriously) that if you spoil The Shining by revealing that Jack Torrance was meant to go mad all along — that he wasn’t actually possessed, but was always unstable — that might be a bad spoiler, because it changes the reader’s interpretation of the story’s deeper themes about isolation, madness, and family breakdown. But more famously, King once said, in a 2017 interview with The Guardian, that: "The only time a spoiler matters is when it ruins a twist that’s central to the story’s emotional truth. If you spoil that, you’ve broken the spell." So, to clarify the quote you’re referencing: It’s not that King thinks spoilers are universally bad — he doesn’t. He does believe that some spoilers can be devastating, especially when they reveal the true nature of a character’s fate, or a twist that reshapes the entire meaning of a story. So the "exception" he acknowledges? 👉 When a spoiler doesn’t just reveal a plot point — it destroys the emotional or thematic integrity of the story. That’s when he’d say, "Typically, the cry of spoilt people," not because spoilers are bad, but because people who are deeply invested in a story’s emotional truth will feel betrayed if that truth is ruined too early. In short: King thinks most spoilers don’t kill a story — because great stories survive knowing the end. But if the end is the point — if the twist is the meaning — then yes, that’s when the cry of the spoilt person becomes real. And that’s the exception. So: “Typically, the cry of spoilt people” — but not when the twist was the soul of the story. Then, it’s not just spoilt… it’s tragic.