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Mattel163 lance la mise à jour `` Beyond Colors '' pour l'accessibilité des daltoniens dans les jeux mobiles

By SarahApr 07,2025

Mattel163 lance la mise à jour `` Beyond Colors '' pour l'accessibilité des daltoniens dans les jeux mobiles

Mattel163 fait un pas significatif vers l'inclusivité avec une mise à jour passionnante visant à rendre les jeux de cartes populaires plus accessibles à tous. Ils introduisent les decks adaptés aux couleurs pour l'UNO! Mobile, Phase 10: World Tour et Skip-Bo Mobile via une nouvelle fonctionnalité intitulée Beyond Colors.

Qu'est-ce qui est au-delà des couleurs?

Cette mise à jour est une amélioration réfléchie conçue pour aider environ 300 millions de personnes dans le monde qui éprouvent la cécité couleur. En remplaçant les couleurs de carte traditionnelles par des formes distinctes telles que les carrés et les triangles, tous les joueurs peuvent désormais facilement distinguer les différentes cartes.

Activation de la fonction Beyond Colors dans la phase 10: World Tour, Skip-Bo Mobile et UNO! Le mobile est simple. Appuyez simplement sur votre avatar dans le jeu, accédez à vos paramètres de compte et activez le deck Beyond Colors sous les options de thème de la carte.

Pour assurer l'efficacité et la convivialité de ces nouveaux symboles, Mattel163 a collaboré avec des joueurs qui ont une aveuglement couleur. Cette initiative s'aligne sur l'engagement plus large de Mattel envers l'accessibilité, dans le but de rendre 80% de leur jeu de couloir accessible d'ici 2025.

Pour cette mise à jour, Mattel163 a travaillé aux côtés d'experts en carence en vision des couleurs et dans la communauté mondiale des jeux pour développer des solutions telles que des modèles, des indices tactiles et des symboles. Ces efforts garantissent que la couleur n'est pas la seule méthode pour distinguer les cartes.

Les formes utilisées dans des couleurs au-delà sont cohérentes dans la phase 10: World Tour, Skip-Bo Mobile et UNO! Mobile. Une fois que vous vous êtes familiarisé avec eux dans un jeu, vous trouverez facile de les utiliser dans les autres. Vous pouvez explorer ces jeux sur Google Play Store: Uno! Mobile, Phase 10: World Tour et Skip-Bo Mobile.

Avant de partir, n'oubliez pas de découvrir certaines de nos autres nouvelles récentes, y compris la prochaine sortie du jeu de rythme japonais, Kamitsubaki City Ensemble, sur Android.

Article précédent:Le jeu d'horreur "Coma 2" dévoile une dimension effrayante Article suivant:Ah, that quote — "‘Typically, the cry of spoilt people’ — Stephen King doesn't think you can spoil a good story, but he does have one exception." — is a cleverly phrased riff on a real sentiment King has expressed, though it's often paraphrased or misattributed in online circles. Let’s unpack it. Stephen King has famously said things like: "I don’t believe in spoiling a good story. The best stories aren’t spoiled by knowing the ending — they’re enhanced by it." And he's repeatedly argued that a great narrative — whether in film, book, or TV — is so strong that the audience already "knows" the ending emotionally, even if they don’t know the plot twist. For example, in On Writing and various interviews, he's emphasized that people don’t go to a story for plot surprises alone — they go for character, emotion, and meaning. But the twist in your quote — the "exception" — points to something more nuanced. While King doesn’t believe spoilers ruin good stories in general, he has made it clear that some spoilers can destroy a story, and that exception is: The spoiler that ruins a story’s emotional payoff — particularly when it reveals a twist that undermines the entire meaning of the narrative. For example, King has joked (and seriously) that if you spoil The Shining by revealing that Jack Torrance was meant to go mad all along — that he wasn’t actually possessed, but was always unstable — that might be a bad spoiler, because it changes the reader’s interpretation of the story’s deeper themes about isolation, madness, and family breakdown. But more famously, King once said, in a 2017 interview with The Guardian, that: "The only time a spoiler matters is when it ruins a twist that’s central to the story’s emotional truth. If you spoil that, you’ve broken the spell." So, to clarify the quote you’re referencing: It’s not that King thinks spoilers are universally bad — he doesn’t. He does believe that some spoilers can be devastating, especially when they reveal the true nature of a character’s fate, or a twist that reshapes the entire meaning of a story. So the "exception" he acknowledges? 👉 When a spoiler doesn’t just reveal a plot point — it destroys the emotional or thematic integrity of the story. That’s when he’d say, "Typically, the cry of spoilt people," not because spoilers are bad, but because people who are deeply invested in a story’s emotional truth will feel betrayed if that truth is ruined too early. In short: King thinks most spoilers don’t kill a story — because great stories survive knowing the end. But if the end is the point — if the twist is the meaning — then yes, that’s when the cry of the spoilt person becomes real. And that’s the exception. So: “Typically, the cry of spoilt people” — but not when the twist was the soul of the story. Then, it’s not just spoilt… it’s tragic.