No Man's Sky a attiré une attention importante dans de nombreux articles sur ce site, gagnant à juste titre sa place comme l'un des jeux vidéo les plus influents de l'industrie. Ce projet ambitieux a présenté l'engagement et les efforts inébranlables des développeurs, dévoilant les technologies révolutionnaires de l'univers et de la génération de planète et offrant une véritable expérience de bac à sable qui a captivé les joueurs dans le monde entier.
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Un moment charnière de l'évolution du jeu s'est produit avec la sortie de la deuxième partie de la mise à jour massive des mondes, qui a considérablement élargi et amélioré No Man's Sky's Universe, le rendant plus diversifié et visuellement étonnant.
Tableau de contenu ---
- Profondeurs mystérieuses
- Nouvelles planètes
- Géants du gaz
- Mondes reliques
- Autres améliorations mondiales
- Éclairage mis à jour
- Construction et progrès
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L'objectif principal de Worlds Part II était une transformation complète des environnements sous-marins. Auparavant, les océans et les lacs étaient largement négligés par les joueurs en raison de leur manque d'excitation. Ils ont offert des ressources cachées et la possibilité de construire des bases, mais dans l'ensemble, ils étaient banals. La dernière mise à jour a révolutionné ces royaumes aquatiques.
Les océans offrent désormais de plus grandes profondeurs, caractérisées par l'obscurité éternelle et la pression intense, faisant de la survie une entreprise difficile. Pour aider les joueurs, le jeu présente des modules de combinaison spécialisés et un nouvel indicateur de niveau de pression pendant les plongées.
Dans ces profondeurs sombres, où la lumière du soleil n'atteint jamais, la flore et la faune ont évolué pour émettre leur propre lumière, avec des coraux et certaines créatures brillantes de l'intérieur.
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L'éclairage dans les eaux moins profonds a également été remanié, entraînant des visuels à couper le souffle.
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De nouvelles espèces de faune ont été ajoutées à ces mondes sous-marins, y compris divers poissons et même hippocampes en profondeur modérée.
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Alors que vous vous aventurez plus profondément, vous rencontrerez des créatures de plus en plus grandes et plus intimidantes, comme les gigantesques calmars impressionnantes.
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Avec ces améliorations, la construction de bases sous-marines est désormais plus gratifiante que jamais, offrant des expériences de gameplay qui rappellent Subnautica.
Nouvelles planètes
La mise à jour présente également des centaines de nouveaux systèmes d'étoiles, y compris un nouveau type: Purple Star Systems. Ces systèmes présentent de nouvelles planètes océaniques et entièrement de nouveaux organismes célestes comme les géants du gaz.
Géants du gaz
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L'accès à ces systèmes nécessite de terminer le scénario et d'acquérir un nouveau type de moteur. L'effort est bien récompensé, car ces systèmes contiennent certaines des ressources les plus précieuses du jeu.
Semblable à leurs homologues du monde réel, les géants du gaz dans No Man's Sky ont un noyau rocheux. Alors qu'en réalité, l'atterrissage sur ces planètes serait mortel en raison de conditions extrêmes, le jeu permet aux joueurs d'explorer ces environnements, face à des tempêtes constantes, à la foudre, aux radiations et aux températures élevées.
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Mondes reliques
Auparavant, les rencontres avec des ruines des civilisations anciennes étaient rares mais fascinantes. Worlds Part II présente un nouveau type de planète entièrement couvert dans ces anciennes ruines, offrant aux joueurs la possibilité de découvrir de nouveaux artefacts et dossiers de ces civilisations perdues.
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Autres améliorations mondiales
Des mises à jour importantes ont été appliquées à toutes les planètes, avec un nouveau système de génération de paysage qui crée des vues encore plus uniques. Par exemple, les jungles plus denses peuplent maintenant certains mondes.
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Les planètes fortement influencées par leurs étoiles sont désormais brûlantes, avec une flore et une faune adaptées à ces températures extrêmes.
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Les planètes glacées ont également vu des changements, avec des atmosphères plus froides, un éclairage remanié et de nouveaux types de paysages, de plantes et de créatures.
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La mise à jour introduit des phénomènes géologiques extrêmes tels que les ressorts géothermiques, les anomalies toxiques et les geysers. Un nouveau type de monde toxique mettant en vedette des spores de champignons a également été ajouté.
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Éclairage mis à jour
Les améliorations de l'éclairage s'étendent au-delà des environnements sous-marins. Des améliorations ont été apportées à l'éclairage intérieur dans les grottes, les bâtiments et les stations spatiales.
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Parallèlement à ces améliorations visuelles, les performances et les vitesses de chargement ont été optimisées. Les transitions entre l'orbite et les planètes sont désormais transparentes, et le chargement de l'anomalie est plus fluide.
Construction et progrès
La mise à jour apporte également de nouveaux modules pour les mises à niveau et la construction. Par exemple, le Colossus propose désormais de nouveaux générateurs de matière, tandis que le scout est équipé d'un lance-flammes. De nouveaux types de navires, de multi-outils et d'options de personnalisation des caractères ont été ajoutés.
Les joueurs peuvent désormais incorporer des ruines anciennes, telles que des colonnes et des arches, dans leurs bases.
Ces changements ne représentent qu'une fraction des offres de la mise à jour; Pour une liste complète, reportez-vous aux notes officielles. Je recommande fortement de plonger dans cette mise à jour majeure pour découvrir le monde amélioré de No Man's Sky pour vous-même!