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Comment obtenir et utiliser des bons chanceux dans Monster Hunter Wilds

By AdamMar 25,2025

Comment obtenir et utiliser des bons chanceux dans Monster Hunter Wilds

Dans * Monster Hunter Wilds *, le frisson des monstres agricoles pour leurs pièces est au cœur de l'expérience de gameplay. Pour améliorer ce processus agricole, vous pouvez tirer parti des bons chanceux. Voici un guide détaillé sur la façon d'acquérir et d'utiliser ces éléments précieux pour maximiser vos récompenses.

Obtenir des bons chanceux dans Monster Hunter Wilds

Pour obtenir des bons chanceux dans * Monster Hunter Wilds *, vous devrez vous engager avec les fonctionnalités en ligne du jeu. Lors du lancement du jeu, assurez-vous de vous connecter aux serveurs. Accédez au menu, puis sélectionnez l'onglet «Éléments et équipements». De là, choisissez l'option «bonus de connexion» pour réclamer votre bon de chance quotidien. N'oubliez pas que vous pouvez réclamer un bon chaque jour, il est donc avantageux de vous connecter régulièrement pour profiter de cette fonctionnalité.

Comment utiliser des bons chanceux

Lorsque vous êtes prêt à vous lancer dans une quête, parlez avec Alma pour l'initier. Avant de partir, vous verrez des options pour «accepter et partir» ou «accepter et préparer». Juste au-dessus de ceux-ci, vous remarquerez une option intitulée «Utiliser le bon chanceux». La sélection de cela activera votre bon pour la prochaine quête, en vous assurant que vous recevrez des récompenses doublées à la fin.

Quels sont les bons chanceux dans Monster Hunter Wilds?

Les bons chanceux changent la donne dans * Monster Hunter Wilds * alors qu'ils doublent les récompenses que vous gagnez en terminant des quêtes. Cette fonctionnalité est particulièrement avantageuse pour les joueurs axés sur l'agriculture de monstres spécifiques pour rassembler suffisamment de pièces pour élaborer des ensembles d'armures complets ou forger des armes puissantes. Non seulement ces bons augmentent le nombre de pièces et de récompenses que vous recevez, mais ils augmentent également votre transport de gemmes, les certificats de monstres et Zenny. Compte tenu de leur rareté, il est sage de réserver des bons chanceux pour contester les quêtes de haut rang où les récompenses doublées peuvent accélérer considérablement vos progrès.

En comprenant comment obtenir et utiliser des bons chanceux dans * Monster Hunter Wilds *, vous pouvez rationaliser vos efforts agricoles et améliorer votre expérience globale de jeu. Pour plus de conseils et de perspectives sur * Monster Hunter Wilds *, assurez-vous de consulter l'Escapist.

Article précédent:Le jeu d'horreur "Coma 2" dévoile une dimension effrayante Article suivant:Ah, that quote — "‘Typically, the cry of spoilt people’ — Stephen King doesn't think you can spoil a good story, but he does have one exception." — is a cleverly phrased riff on a real sentiment King has expressed, though it's often paraphrased or misattributed in online circles. Let’s unpack it. Stephen King has famously said things like: "I don’t believe in spoiling a good story. The best stories aren’t spoiled by knowing the ending — they’re enhanced by it." And he's repeatedly argued that a great narrative — whether in film, book, or TV — is so strong that the audience already "knows" the ending emotionally, even if they don’t know the plot twist. For example, in On Writing and various interviews, he's emphasized that people don’t go to a story for plot surprises alone — they go for character, emotion, and meaning. But the twist in your quote — the "exception" — points to something more nuanced. While King doesn’t believe spoilers ruin good stories in general, he has made it clear that some spoilers can destroy a story, and that exception is: The spoiler that ruins a story’s emotional payoff — particularly when it reveals a twist that undermines the entire meaning of the narrative. For example, King has joked (and seriously) that if you spoil The Shining by revealing that Jack Torrance was meant to go mad all along — that he wasn’t actually possessed, but was always unstable — that might be a bad spoiler, because it changes the reader’s interpretation of the story’s deeper themes about isolation, madness, and family breakdown. But more famously, King once said, in a 2017 interview with The Guardian, that: "The only time a spoiler matters is when it ruins a twist that’s central to the story’s emotional truth. If you spoil that, you’ve broken the spell." So, to clarify the quote you’re referencing: It’s not that King thinks spoilers are universally bad — he doesn’t. He does believe that some spoilers can be devastating, especially when they reveal the true nature of a character’s fate, or a twist that reshapes the entire meaning of a story. So the "exception" he acknowledges? 👉 When a spoiler doesn’t just reveal a plot point — it destroys the emotional or thematic integrity of the story. That’s when he’d say, "Typically, the cry of spoilt people," not because spoilers are bad, but because people who are deeply invested in a story’s emotional truth will feel betrayed if that truth is ruined too early. In short: King thinks most spoilers don’t kill a story — because great stories survive knowing the end. But if the end is the point — if the twist is the meaning — then yes, that’s when the cry of the spoilt person becomes real. And that’s the exception. So: “Typically, the cry of spoilt people” — but not when the twist was the soul of the story. Then, it’s not just spoilt… it’s tragic.