Dans Kingdom Come: Deliverance 2 , les premières quêtes secondaires à Tachov et Zhelejov offrent un choix entre aider Prochek ou Olbram. Ce guide détaille les deux quêtes ("souris" et "grenouilles") et explore s'il est possible d'aider les deux.
Pouvez-vous aider les deux?
Alors que Tachov et Zhelejov sont en désaccord, naviguer intelligemment dans les quêtes permet de terminer la plupart des tâches pour Prochek et Olbram. Bien qu'un résultat mutuellement bénéfique soit impossible, l'exploration des deux parties offre une compréhension plus riche de la tradition du jeu.
Prochek contre Olbram: lequel choisir?
En fin de compte, le choix entre Prochek et Olbram a un impact minimal sur le récit global. Les deux visent à saboter l'autre; La sélection se résume à la préférence personnelle.
La quête d'Olbram consiste à voler le pole de Zhelejov, nécessitant une furtivité nocturne et potentiellement charmant un gardien. La tâche de Prochek est de peindre le bleu taureau d'Olbram, nécessitant un colorant du tailleur et une recette de potion de berceuse de Radovan. La quête de Prochek pourrait s'avérer plus difficile au début du jeu, en particulier en raison de vérifications de dialogue potentielles nécessitant une compétence de groschen ou de parole suffisante.
Quête de "souris" de Prochek:
Initiez la quête en parlant avec Prochek à Tachov (le localisez à l'auberge locale si nécessaire). La quête nécessite d'obtenir un colorant de Barthesk le tailleur à Troskowitz et une potion de berceuse. La recette de potion (huile, pavot, chardon) peut être acquise à partir de Radovan (soit par apprentissage ou charme). Brew the Potion, administrez-le au taureau de Zhelejov, peignez le taureau et faites rapport à Prochek.
Quête "Frogs" d'Olbram:
Trouvez Olbram près de la prairie à Zhelejov pour commencer. La quête consiste à voler le pole de Tachov la nuit. Vous pouvez soit assommer le garde, Henrik, soit le charmer en utilisant une compétence de discours élevé. Charmez-le en vous renseignant sur Manka, arrosez-vous pour eux, puis volez le Pole une fois Henrik. Retour à Olbram, qui vous demandera ensuite de poursuivre les moutons dans un pâturage Tachov et de livrer une potion digestive à Alshik.
Conclusion:
Ce guide couvre les quêtes "souris" et "grenouilles", permettant aux joueurs de choisir leur allégeance ou de tenter de compléter les deux. N'oubliez pas de consulter d'autres ressources, comme l'évasion, pour plus Kingdom Come: Deliverance 2 Conseils et stratégies.