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Kingdom Come: Befreiung 2 Questführer: Hilfsprobek oder Olbram?

By AdamFeb 24,2025

In Kingdom Come: Befreiung 2 bieten frühe Nebenquests in Tachov und Zhelejov die Wahl zwischen der Unterstützung von Prochek oder Olbram. Diese Anleitung beschreibt sowohl Questlinien ("Mäuse" und "Frösche") und untersucht, ob es möglich ist, beides zu helfen.

Kannst du beides helfen?

Während Tachov und Zhelejov uneins sind, ermöglicht es geschickt, durch die Quests zu navigieren, die meisten Aufgaben sowohl für Prochek als auch für Olbram. Während ein für beide Seiten vorteilhaftes Ergebnis unmöglich ist, bietet die Erforschung beider Seiten ein reichhaltigeres Verständnis der Überlieferung des Spiels.

Prochek vs. Olbram: Welches zu wählen?

Die Wahl zwischen Prochek und Olbram hat letztendlich einen minimalen Einfluss auf die Gesamterzählung. Beide zielen darauf ab, den anderen zu sabotieren; Die Auswahl läuft auf persönliche Präferenz hinaus.

Olbrams Suche besteht darin, Zhelejovs Maypole zu stehlen, die nächtliche Stealth und potenziell charmante Wache erfordert. Die Aufgabe von Prochek ist es, Olbrams Bullblau zu malen, der Farbstoff aus dem Schneider und ein Potion -Potion -Potion -Rezept von Radovan erfordert. Die Suche von Prochek könnte sich zu Beginn des Spiels zu Beginn des Spiels herausstellen, insbesondere aufgrund potenzieller Dialogprüfungen, die ausreichende Grobe oder Sprachkenntnisse erfordern.

Procheks "Mäuse" Quest:

Initiieren Sie die Quest, indem Sie mit Prochek in Tachov sprechen (fode ihn bei Bedarf im örtlichen Inn). Die Quest erfordert, dass der Farbstoff von Bartoshek, den Schneider in Troskowitz und einen Schlafliedrank. Das Trankrezept (Öl, Mohn, Distel) kann von Radovan (entweder über Ausbildung oder Charme) erworben werden. Brauen Sie den Trank, verabreichen Sie ihn dem Stier in Zhelejov, malen Sie den Stier und melden Sie sich an Prochek.

Potion Ingredients

Olbrams "Frösche" Quest:

Finden Sie Olbram in der Nähe der Wiese in Zhelejov, um zu beginnen. Bei der Quest stehlen Tachovs Maypole nachts. Sie können entweder die Wache, Henrik oder ihn mit einer hohen Sprachkenntnis ausschalten. Zaubere ihn, indem er sich nach Manka erkundigt, ein Date für sie anordnen und dann den Maypole stiehlt, sobald Henrik geht. Kehren Sie nach Olbram zurück, der dann Sie auffordert, Schafe von einer Weide zu verfolgen und Alshik einen Verdauungstrank zu liefern.

Abschluss:

Dieser Leitfaden deckt die Quests "Mäuse" und "Frösche" ab und ermöglicht es den Spielern, ihre Treue zu wählen oder beides zu versuchen. Denken Sie daran, andere Ressourcen zu konsultieren, z.

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