Dans le passé, l'analyste Matthew Ball a fait la une des journaux en suggérant que si Rockstar et Take-Two établissaient de nouvelles normes de prix pour les jeux AAA, ils pourraient potentiellement sauver l'industrie du jeu. Cela a conduit à une discussion importante parmi les joueurs sur leur volonté de payer 100 $ pour l'édition d'entrée de gamme de Grand Theft Auto 6. Étonnamment, une enquête a révélé que plus d'un tiers des près de 7 000 répondants sont prêts à payer ce prix pour la version de base du nouveau jeu de bac à sands, malgré la tendance d'Ubisoft de vendre des éditions étendues de leurs jeux à des prix plus élevés.
Image: ign.com
La déclaration de Matthew Ball s'est rapidement répandue sur Internet, affirmant que si les éditeurs de jeux commencent à vendre leurs titres pour 100 $, cela pourrait stabiliser l'industrie. Il pense que Rockstar et Take-Two pourraient donner l'exemple, en définissant un précédent pour que d'autres sociétés suivent.
Rockstar a annoncé que Grand Theft Auto V et Grand Theft Auto Online recevront des mises à jour en 2025, visant à aligner la version PC en ligne avec les versions PS5 et Xbox. Bien que des détails spécifiques soient rares, il est prévu que ces mises à jour vont au-delà de simples améliorations visuelles.
Actuellement exclusif aux utilisateurs de la série PS5 et Xbox, le service d'abonnement GTA + pourrait bientôt être étendu aux joueurs PC. De plus, certaines fonctionnalités disponibles sur la version console de Grand Theft Auto Online, telles que les modifications de voiture exclusives de Hao qui permettent aux véhicules d'atteindre des vitesses incroyablement élevées, ne sont pas encore disponibles sur PC. Il y a une forte possibilité que ces options de tunbo-tun extrêmes seront bientôt également accessibles aux joueurs PC.
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