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"Les nouveaux jeux de dossiers lancent 'I Am Cat' et 'I Am Security' Sandbox Sims"

By AllisonApr 10,2025

"Les nouveaux jeux de dossiers lancent 'I Am Cat' et 'I Am Security' Sandbox Sims"

Vous êtes-vous déjà demandé ce que c'est que de vivre la vie en tant que chat espiègle? La dernière version de New Folder Games, "I Am Cat", vous permet de vous lancer dans les pattes d'un félin et de faire des ravages dans une simulation d'aventure de bac à sable. Lancé à l'origine en tant que jeu VR sur Meta Quest, PlayStation et Steam, "I Am Cat" a maintenant fait son chemin vers Android, après en étroite collaboration des débuts mobiles de New Folder Games, "I Am Security", qui a été publié la semaine dernière.

À quoi ressemble la vie dans je suis chat?

Dans "I Am Cat", vous vous retrouverez dans la maison de Granny, une aire de jeux tentaculaire mûre pour le chaos. De gratter le canapé au renversement de ce vase d'aspect coûteux, vous êtes libre de vous livrer à toutes les bouffonneries dont un chat pourrait rêver. Granny peut ne pas apprécier vos efforts, mais en tant que chat, ce n'est guère votre préoccupation.

Au-delà du mal, le jeu offre une aventure engageante dans la maison de Granny, avec des quêtes, des secrets cachés et des mini-jeux. Que vous vous faufiliez pour piloter des objets, jouer au basket-ball ou chasser les souris, il n'y a pas de pénurie de plaisir. Vous vous sentez audacieux? Vous pouvez même vous engager dans une bataille complète avec Granny pour tester vos prouesses félines.

Le jeu ne s'arrête pas chez Granny. Vous pouvez explorer des endroits étendus comme une carte de la ville, un garage et une boutique de boucher. En cours de route, vous rencontrerez d'autres personnages, y compris les voisins et un chien, ajoutant plus de couches au voyage chaotique de votre chat. Jetez un œil à "I Am Cat" ci-dessous et plongez dans l'aventure sur le Google Play Store.

Et je suis en sécurité?

Switching Gears, "I Am Security" vous met à la place d'un gardien de sécurité de club. Votre mission? Pour décider qui dépasse la corde de velours et dans le club, en gardant le riffraft. Au fur et à mesure que les invités s'alignent, vous devrez utiliser votre jugement et vos outils comme les détecteurs de métaux et les scanners pour repérer tout comportement ou objets suspects.

Certains invités joueront selon les règles, tandis que d'autres pourraient essayer de se faufiler avec des objets louches ou de tester votre patience. C'est à vous de maintenir la commande et d'assurer que seule la bonne foule entre. Affichez "Je suis la sécurité" ci-dessous et relevez le défi du Google Play Store.

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Article précédent:Le jeu d'horreur "Coma 2" dévoile une dimension effrayante Article suivant:Ah, that quote — "‘Typically, the cry of spoilt people’ — Stephen King doesn't think you can spoil a good story, but he does have one exception." — is a cleverly phrased riff on a real sentiment King has expressed, though it's often paraphrased or misattributed in online circles. Let’s unpack it. Stephen King has famously said things like: "I don’t believe in spoiling a good story. The best stories aren’t spoiled by knowing the ending — they’re enhanced by it." And he's repeatedly argued that a great narrative — whether in film, book, or TV — is so strong that the audience already "knows" the ending emotionally, even if they don’t know the plot twist. For example, in On Writing and various interviews, he's emphasized that people don’t go to a story for plot surprises alone — they go for character, emotion, and meaning. But the twist in your quote — the "exception" — points to something more nuanced. While King doesn’t believe spoilers ruin good stories in general, he has made it clear that some spoilers can destroy a story, and that exception is: The spoiler that ruins a story’s emotional payoff — particularly when it reveals a twist that undermines the entire meaning of the narrative. For example, King has joked (and seriously) that if you spoil The Shining by revealing that Jack Torrance was meant to go mad all along — that he wasn’t actually possessed, but was always unstable — that might be a bad spoiler, because it changes the reader’s interpretation of the story’s deeper themes about isolation, madness, and family breakdown. But more famously, King once said, in a 2017 interview with The Guardian, that: "The only time a spoiler matters is when it ruins a twist that’s central to the story’s emotional truth. If you spoil that, you’ve broken the spell." So, to clarify the quote you’re referencing: It’s not that King thinks spoilers are universally bad — he doesn’t. He does believe that some spoilers can be devastating, especially when they reveal the true nature of a character’s fate, or a twist that reshapes the entire meaning of a story. So the "exception" he acknowledges? 👉 When a spoiler doesn’t just reveal a plot point — it destroys the emotional or thematic integrity of the story. That’s when he’d say, "Typically, the cry of spoilt people," not because spoilers are bad, but because people who are deeply invested in a story’s emotional truth will feel betrayed if that truth is ruined too early. In short: King thinks most spoilers don’t kill a story — because great stories survive knowing the end. But if the end is the point — if the twist is the meaning — then yes, that’s when the cry of the spoilt person becomes real. And that’s the exception. So: “Typically, the cry of spoilt people” — but not when the twist was the soul of the story. Then, it’s not just spoilt… it’s tragic.