Après un lancement moins que stellaire, les développeurs de Civilization 7 à Firaxis Games se sont engagés à des améliorations significatives. Abordant les préoccupations des joueurs principalement axées sur la convivialité de l'interface et l'expérience du gameplay, Firaxis a décrit un plan pour rectifier les lacunes identifiées.
Bénéficiant actuellement d'une note positive de 47% sur Steam, la rétroaction des joueurs met en évidence les défauts de jeu fondamentaux, mais plutôt une interface simplifiée, des fonctionnalités manquantes et un manque de contenu perçu. Firaxis a priorisé les améliorations d'interface, promettant la lisibilité accrue de la carte, les menus raffinés et une expérience utilisateur globale plus intuitive.
Les ajouts à venir incluent:
- Fonctionnalité d'équipe multijoueur.
- Nouveaux types de cartes.
- Options de personnalisation (renommer les religions et les villes).
Un correctif d'équilibre et une mise à jour d'amélioration générale (1.1.0) sont prévus pour la sortie de mars, tandis que le jeu complet a été lancé le 11 février.
De nombreux critiques citent la version prématurée du jeu et le besoin important de développement ultérieur. Le prix de 70 $ a été fortement critiqué, les joueurs pensant qu'il ne reflète pas l'état actuel du jeu. La communauté de la civilisation espère que Firaxis intégrera activement la rétroaction des joueurs dans les mises à jour futures, restaurant la qualité renommée de la série et l'attention aux détails. La version actuelle est en deçà des normes établies de la franchise.