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Fable Release poussée jusqu'en 2026, un nouveau gameplay pré-alpha dévoilé par Microsoft

By EleanorApr 14,2025

Microsoft a annoncé que le redémarrage très attendu de la série Fable, à l'origine prévue pour une version 2025, sera désormais lancée en 2026. Cette décision a été partagée lors du dernier épisode du podcast Xbox, où Craig Duncan, la tête des studios de jeu Xbox, a exprimé sa série d'excitation sur les progrès réalisés par UK Studio Playground, connu pour leur série acclamée pour la série Horizon Horizon.

Duncan a rassuré les fans que le retard est dans le meilleur intérêt de la qualité du jeu, déclarant: "Cela vaut vraiment la peine d'attendre". Il a salué les antécédents de Playground avec Forza Horizon, mettant en évidence leur capacité à créer des jeux acclamés par la critique et visuellement étonnants. Duncan a souligné que l'approche de Playground à Fable apportera une version magnifiquement réalisée d'Albion, avec l'humour britannique signature de la série et le gameplay engageant.

Parallèlement à l'annonce, Microsoft a dévoilé 50 secondes de nouvelles images de jeu pré-alpha. Le clip a présenté divers aspects de la fable, y compris des séquences de combat avec des armes différentes comme des épées à une main, des marteaux à deux mains et des attaques magiques, ainsi que des scènes d'exploration de la ville et un personnage parcourant un cheval à travers une forêt fantastique. Le gameplay a également présenté un moment humoristique avec la scène emblématique du coup de poulet, un clin d'œil aux jeux Fable originaux.

Les images de gameplay comprenaient également une cinématique où le protagoniste établit un piège avec des saucisses pour attirer une créature semblable à un loup-garou, conduisant à une bataille ultérieure. Ce bref aperçu du monde et de la mécanique du jeu donne aux fans un aperçu prometteur de ce que Playground vise à réaliser avec leur renaissance de la série Fantasy RPG.

Annoncé pour la première fois en 2020 comme un "nouveau départ" pour la franchise, le développement de Fable a été présenté progressivement. La vitrine du jeu Xbox 2023 a présenté une révélation avec Richard Ayoade de la foule informatique, et la vitrine Xbox de l'année dernière en juin 2024 a fourni une autre bande-annonce. Ce redémarrage marque le premier jeu Fable de la ligne principale depuis Fable 3 en 2010 et est l'un des titres les plus attendus de Xbox Game Studios.

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Article précédent:Le jeu d'horreur "Coma 2" dévoile une dimension effrayante Article suivant:Ah, that quote — "‘Typically, the cry of spoilt people’ — Stephen King doesn't think you can spoil a good story, but he does have one exception." — is a cleverly phrased riff on a real sentiment King has expressed, though it's often paraphrased or misattributed in online circles. Let’s unpack it. Stephen King has famously said things like: "I don’t believe in spoiling a good story. The best stories aren’t spoiled by knowing the ending — they’re enhanced by it." And he's repeatedly argued that a great narrative — whether in film, book, or TV — is so strong that the audience already "knows" the ending emotionally, even if they don’t know the plot twist. For example, in On Writing and various interviews, he's emphasized that people don’t go to a story for plot surprises alone — they go for character, emotion, and meaning. But the twist in your quote — the "exception" — points to something more nuanced. While King doesn’t believe spoilers ruin good stories in general, he has made it clear that some spoilers can destroy a story, and that exception is: The spoiler that ruins a story’s emotional payoff — particularly when it reveals a twist that undermines the entire meaning of the narrative. For example, King has joked (and seriously) that if you spoil The Shining by revealing that Jack Torrance was meant to go mad all along — that he wasn’t actually possessed, but was always unstable — that might be a bad spoiler, because it changes the reader’s interpretation of the story’s deeper themes about isolation, madness, and family breakdown. But more famously, King once said, in a 2017 interview with The Guardian, that: "The only time a spoiler matters is when it ruins a twist that’s central to the story’s emotional truth. If you spoil that, you’ve broken the spell." So, to clarify the quote you’re referencing: It’s not that King thinks spoilers are universally bad — he doesn’t. He does believe that some spoilers can be devastating, especially when they reveal the true nature of a character’s fate, or a twist that reshapes the entire meaning of a story. So the "exception" he acknowledges? 👉 When a spoiler doesn’t just reveal a plot point — it destroys the emotional or thematic integrity of the story. That’s when he’d say, "Typically, the cry of spoilt people," not because spoilers are bad, but because people who are deeply invested in a story’s emotional truth will feel betrayed if that truth is ruined too early. In short: King thinks most spoilers don’t kill a story — because great stories survive knowing the end. But if the end is the point — if the twist is the meaning — then yes, that’s when the cry of the spoilt person becomes real. And that’s the exception. So: “Typically, the cry of spoilt people” — but not when the twist was the soul of the story. Then, it’s not just spoilt… it’s tragic.