Elden Ring Nightreign: Une aventure toxique sans marais?
Du prochain titre coopératif de Software, Elden Ring Nightreign, manquera notamment la caractéristique des marécages venimeux de nombreux jeux précédents du studio. Cette révélation provient directement de Yasuhiro Kitao, chef de produit du projet, dans les récentes interviews de presse.
Alors qu'une zone en forme de marécage a été présentée dans la bande-annonce d'Elden Ring Nightreign, Kitao clarifie que c'est un emplacement distinct. L'absence des marécages toxiques traditionnels est attribué à la non-participation de Hidetaka Miyazaki, du président du logiciel et un passionné connu des environnements de marais dans la conception de jeux. L'influence de Miyazaki est évidente dans les emplacements des marais présents à la fois dans Elden Ring et dans la série Dark Souls.
Image: youtube.com
Cependant, il y a une chance Elden Ring Nightreign pourrait incorporer un mode à deux joueurs précédemment omis. Actuellement, seuls les modes à un joueur et à trois joueurs sont confirmés, avec l'exclusion d'un mode à deux joueurs initialement cité en raison de difficultés d'équilibrage de contenu. Depuis le logiciel, envisage activement d'ajouter ce mode, mais une décision finale reste en attente.
Elden Ring Nightreign devrait libérer le 30 mai 2025, pour les consoles PC et actuels et de nouvelle génération.