Elden Ring Nightreichign: Ein giftiges, sumpffreies Abenteuer?
Aus Elden Ring Nightriign aus dem kommenden kooperativen Titel der Software fehlt es vor allem die giftigen Sümpfe, die für viele der früheren Spiele des Studios charakteristisch sind. Diese Offenbarung stammt direkt von Yasuhiro Kitao, dem Produktmanager des Projekts, in den letzten Presseinterviews.
Während im Elden Ring Nightreichn-Trailer ein sumpfartiger Bereich vorgestellt wurde, klärt Kitao, dass es sich um eine eigenständige Lage handelt. Das Fehlen der traditionellen giftigen Sümpfe ist auf die Nichtteilnahme von Hidetaka Miyazaki, dem Präsidenten von Software und einem bekannten Enthusiasten von Sumpfumgebungen im Spieldesign, zurückgeführt. Der Einfluss von Miyazakis zeigt sich in den Sumpfstellen, die sowohl in Elden Ring als auch in der Dark Souls -Serie vorhanden sind.
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Es besteht jedoch eine Chance, dass Elden Ring Nightreichn einen zuvor weggelassenen Zwei-Spieler-Modus enthält. Derzeit werden nur Ein-Spieler- und Drei-Spieler-Modi bestätigt, wobei der Ausschluss eines Zwei-Spieler-Modus ursprünglich aufgrund von Schwierigkeiten mit dem Ausgleich von Inhalten zitiert wird. Aus der Software wird aktiv erwägen, diesen Modus hinzuzufügen, aber eine endgültige Entscheidung bleibt noch ausstehend.
Elden Ring Nightreichign ist am 30. Mai 2025 für PC- und aktuelle und nächste Generationskonsolen vorgesehen.