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"Découvrez tous les spots de banc dans la fiction divisée"

By LiamMay 02,2025

"Découvrez tous les spots de banc dans la fiction divisée"

Alors que vous voyagez à travers les divers mondes de * Fiction fractionnée *, vous rencontrerez des bancs qui offrent un moment de répit pour vous et votre partenaire. Ces bancs ne sont pas seulement une pause pittoresque; Ils sont essentiels pour débloquer les «sœurs: une histoire de deux besoins», un clin d'œil au premier jeu du réalisateur Josef Faras, * Brothers: A Tale of Two Sons *. Pour gagner cette réalisation, vous devez localiser et vous asseoir sur six bancs dispersés dans les huit chapitres du jeu. Bien que cela puisse sembler simple, ces bancs sont faciles à manquer, car ils n'apparaissent pas sur votre HUD ou ne sont pas mis en évidence dans une section spécifique.

Tous les bancs dans la fiction divisée et où les trouver

* Fiction divisée * ne vous submerge pas avec les réalisations, mais celles qu'elle a peut passer si vous êtes uniquement concentré sur le récit. Notamment, vous ne trouverez aucun banc dans les premier ou les derniers chapitres, donc votre recherche est confinée aux six chapitres intermédiaires. Voici un guide détaillé pour vous aider à trouver chaque banc:

  • Chapitre 2: Revenge néon - dans la section de la vie de la grande ville, après avoir lutté loin du parc aquatique, atterrir sur le balcon où le banc attend. Prenez place et profitez de la vue.
  • Chapitre 3: Espoirs du printemps - Dans la section des couloirs de la glace, atteignez la pièce avec le puzzle de bloc coulissant. Regardez vers le balcon près d'un grand arbre, et vous repèrerez le banc. Prenez un moment pour vous reposer.
  • Chapitre 4: Final Dawn - Dans la section des desperados en flèche, tout en parcourant le couloir, vous verrez une grande fenêtre avec un banc devant lui. Asseyez-vous et trempez dans l'atmosphère.
  • CHAPITRE 5: Royaume du Royaume du Dragon - Dans la section du temple de l'eau, après que Mio et Zoe se soient réunis en suivant les roues d'eau, regardez à gauche de la falaise pour trouver le banc.
  • Chapitre 6: Isolement - Dans la section des déchets, après avoir navigué dans le radeau à travers les déchets d'égouts, localisez le banc au sommet d'un tas de déchets.
  • Chapitre 7: Le creux - Le banc final dans * Split Fiction * se trouve dans la section Mosaïque des souvenirs. Après avoir sauté à travers les faisceaux de lumière des fenêtres, ce sera sur le côté gauche.

Ce sont tous les emplacements des bancs que vous devez visiter dans * Split Fiction * pour déverrouiller les «sœurs: une histoire de deux besoins». Gardez les yeux ouverts et profitez du voyage à travers ce jeu captivant.

* Split Fiction * est désormais disponible sur PS5, Xbox Series X / S et PC.

Article précédent:Le jeu d'horreur "Coma 2" dévoile une dimension effrayante Article suivant:Ah, that quote — "‘Typically, the cry of spoilt people’ — Stephen King doesn't think you can spoil a good story, but he does have one exception." — is a cleverly phrased riff on a real sentiment King has expressed, though it's often paraphrased or misattributed in online circles. Let’s unpack it. Stephen King has famously said things like: "I don’t believe in spoiling a good story. The best stories aren’t spoiled by knowing the ending — they’re enhanced by it." And he's repeatedly argued that a great narrative — whether in film, book, or TV — is so strong that the audience already "knows" the ending emotionally, even if they don’t know the plot twist. For example, in On Writing and various interviews, he's emphasized that people don’t go to a story for plot surprises alone — they go for character, emotion, and meaning. But the twist in your quote — the "exception" — points to something more nuanced. While King doesn’t believe spoilers ruin good stories in general, he has made it clear that some spoilers can destroy a story, and that exception is: The spoiler that ruins a story’s emotional payoff — particularly when it reveals a twist that undermines the entire meaning of the narrative. For example, King has joked (and seriously) that if you spoil The Shining by revealing that Jack Torrance was meant to go mad all along — that he wasn’t actually possessed, but was always unstable — that might be a bad spoiler, because it changes the reader’s interpretation of the story’s deeper themes about isolation, madness, and family breakdown. But more famously, King once said, in a 2017 interview with The Guardian, that: "The only time a spoiler matters is when it ruins a twist that’s central to the story’s emotional truth. If you spoil that, you’ve broken the spell." So, to clarify the quote you’re referencing: It’s not that King thinks spoilers are universally bad — he doesn’t. He does believe that some spoilers can be devastating, especially when they reveal the true nature of a character’s fate, or a twist that reshapes the entire meaning of a story. So the "exception" he acknowledges? 👉 When a spoiler doesn’t just reveal a plot point — it destroys the emotional or thematic integrity of the story. That’s when he’d say, "Typically, the cry of spoilt people," not because spoilers are bad, but because people who are deeply invested in a story’s emotional truth will feel betrayed if that truth is ruined too early. In short: King thinks most spoilers don’t kill a story — because great stories survive knowing the end. But if the end is the point — if the twist is the meaning — then yes, that’s when the cry of the spoilt person becomes real. And that’s the exception. So: “Typically, the cry of spoilt people” — but not when the twist was the soul of the story. Then, it’s not just spoilt… it’s tragic.