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Civilisation 7 La feuille de route post-lancement révèle des mises à jour de contenu gratuites et payantes pour 2025

By JacobMar 22,2025

Les jeux Firaxis ont dévoilé la feuille de route post-lancement pour la civilisation VII de Sid Meier lors d'un événement spécial en direct. La feuille de route détaille des mises à jour substantielles prévues pour 2025, dont plusieurs collections de packs DLC mettant en vedette de nouveaux leaders, civilisations et merveilles naturelles. Aux côtés de DLC payants, le contenu gratuit sera publié via des correctifs et des événements.

Le premier DLC payé, le carrefour de la collection mondiale, est une version en deux parties. La première partie (début mars) comprend le leader Ada Lovelace, quatre merveilles naturelles et les civilisations de Carthage et de la Grande-Bretagne. La deuxième partie (fin mars) ajoute le leader Simon Bolivar et les civilisations de Bulgarie et du Népal. Le contenu gratuit en mars comprend l'événement Natural Wonder Battle et le Bermuda Triangle Natural Wonder (début mars), suivi de l'événement Marvelous Mountains et du Mount Everest Natural Wonder (fin mars).

Plus tard dans l'année, la bonne collection de règles (été) présentera deux nouveaux dirigeants, quatre nouvelles civilisations et quatre nouveaux merveilles mondiales. Des contenus et des mises à jour gratuits supplémentaires sont prévus d'avril à septembre. Firaxis promet un soutien post-lancement continu à partir d'octobre 2025. Les dates de libération spécifiques pour tous les contenus annoncés doivent encore être révélées.

La feuille de route post-lancement de Sid Meier 7 comprend des mises à jour de contenu payantes et gratuites pour 2025 et au-delà.

Un article de blog du journal des développeurs a des plans détaillés pour des ajouts tels que le support d'équipe multijoueur, l'augmentation des tailles de lobby multijoueurs, une variété de carte améliorée et des outils de modding, l'équipe indiquant que ces fonctionnalités seront publiées "dès que possible". Le message a également mis en évidence les corrections de bogues à venir, les changements d'équilibre et les améliorations de la qualité de vie.

Le Livestream a présenté le gameplay multijoueur, démontrant diverses approches stratégiques de la victoire. Une session de questions-réponses a répondu aux questions de la communauté.

La civilisation de Sid Meier VII lance le 11 février pour PC (Steam), Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series X | S. Early Access commence le 6 février avec l'édition Deluxe (99,99 $).

Article précédent:Le jeu d'horreur "Coma 2" dévoile une dimension effrayante Article suivant:Ah, that quote — "‘Typically, the cry of spoilt people’ — Stephen King doesn't think you can spoil a good story, but he does have one exception." — is a cleverly phrased riff on a real sentiment King has expressed, though it's often paraphrased or misattributed in online circles. Let’s unpack it. Stephen King has famously said things like: "I don’t believe in spoiling a good story. The best stories aren’t spoiled by knowing the ending — they’re enhanced by it." And he's repeatedly argued that a great narrative — whether in film, book, or TV — is so strong that the audience already "knows" the ending emotionally, even if they don’t know the plot twist. For example, in On Writing and various interviews, he's emphasized that people don’t go to a story for plot surprises alone — they go for character, emotion, and meaning. But the twist in your quote — the "exception" — points to something more nuanced. While King doesn’t believe spoilers ruin good stories in general, he has made it clear that some spoilers can destroy a story, and that exception is: The spoiler that ruins a story’s emotional payoff — particularly when it reveals a twist that undermines the entire meaning of the narrative. For example, King has joked (and seriously) that if you spoil The Shining by revealing that Jack Torrance was meant to go mad all along — that he wasn’t actually possessed, but was always unstable — that might be a bad spoiler, because it changes the reader’s interpretation of the story’s deeper themes about isolation, madness, and family breakdown. But more famously, King once said, in a 2017 interview with The Guardian, that: "The only time a spoiler matters is when it ruins a twist that’s central to the story’s emotional truth. If you spoil that, you’ve broken the spell." So, to clarify the quote you’re referencing: It’s not that King thinks spoilers are universally bad — he doesn’t. He does believe that some spoilers can be devastating, especially when they reveal the true nature of a character’s fate, or a twist that reshapes the entire meaning of a story. So the "exception" he acknowledges? 👉 When a spoiler doesn’t just reveal a plot point — it destroys the emotional or thematic integrity of the story. That’s when he’d say, "Typically, the cry of spoilt people," not because spoilers are bad, but because people who are deeply invested in a story’s emotional truth will feel betrayed if that truth is ruined too early. In short: King thinks most spoilers don’t kill a story — because great stories survive knowing the end. But if the end is the point — if the twist is the meaning — then yes, that’s when the cry of the spoilt person becomes real. And that’s the exception. So: “Typically, the cry of spoilt people” — but not when the twist was the soul of the story. Then, it’s not just spoilt… it’s tragic.