Maison > Nouvelles > Atomfall révèle le gameplay avant le lancement de mars

Atomfall révèle le gameplay avant le lancement de mars

By OwenMar 26,2025

Atomfall révèle le gameplay avant le lancement de mars

Résumé

  • Atomfall by Rebellion est un jeu de survie à la première personne qui se déroule dans une alternance de catastrophe post-nucléaire en Angleterre des années 1960.
  • La bande-annonce de gameplay révèle l'exploration des zones de quarantaine, l'artisanat, la lutte contre les robots, les cultistes et la mise à niveau des armes.
  • Les joueurs peuvent s'attendre à un mélange de mêlée et de combat à distance, de piégeage des ressources et de compétences déverrouillables dans le jeu.

De nouveaux détails de gameplay ont émergé à travers une bande-annonce captivante pour Atomfall, le jeu de survie à la première personne développé par Rebellion Developments. Connue pour leur série de tireurs d'élite acclamée, qui a gagné une traction importante avec Sniper Elite V2 en 2012, Rebellion s'aventure dans un nouveau territoire avec Atomfall, marquant son premier jeu de survie complet. Ce changement est un écart par rapport à leurs titres habituels d'action et de stratégie en temps réel.

Atomfall a été dévoilé pour la première fois lors de la vitrine du jeu d'été de Xbox en juin, qui a été remplie d'annonces majeures comme Gears of War: E-Day, Doom: The Dark Ages et The Gameplay Reveal of Perfect Dark. Malgré la compétition, la bande-annonce intrigante d'Atomfall et la promesse d'une sortie de la journée sur Xbox Game Pass ont attiré l'attention de nombreux amateurs de Xbox. Depuis sa révélation, le jeu a suscité un intérêt et une anticipation importants parmi les fans désireux d'en savoir plus.

Avec la date de sortie du jeu fixée pour le 27 mars, Rebellion Developments a publié une bande-annonce détaillée de gameplay narrée de sept minutes. La bande-annonce ouvre la scène dans un autre Angleterre des années 1960, dévastée par une catastrophe nucléaire. Les fans de jeux comme Fallout et Stalker trouveront des éléments familiers alors que les joueurs naviguent à travers des zones de quarantaine, de petits villages et des bunkers de recherche, des ressources de récupération pour survivre contre les robots, les cultistes et les environnements dangereux du jeu.

Atomfall reçoit une grande nouvelle bande-annonce de gameplay

La bande-annonce présente les armes disponibles dans Atomfall, en commençant par une sélection de base comprenant une batte de cricket pour le combat de mêlée, un revolver, un fusil de chasse et un fusil à boulon. Cependant, ces armes sont mises à niveau et le monde ouvert peut offrir des types d'armes à feu supplémentaires. Les joueurs peuvent utiliser des ressources récupérées pour fabriquer des articles essentiels tels que les fournitures de guérison, les cocktails Molotov et les bombes collantes. De plus, un détecteur de métaux est fourni pour aider les joueurs à localiser des caches de fournitures et des matériaux d'artisanat dans les zones de quarantaine. La bande-annonce met également en évidence l'importance des manuels d'entraînement et des compétences déverrouillables, classées en mêlée, combattant, survie et conditionnement, permettant aux joueurs d'améliorer leurs capacités et de s'adapter aux défis du jeu.

AtomFall est prévu pour la sortie le 27 mars sur Xbox, PlayStation et PC, avec une disponibilité immédiate sur Xbox Game Pass. Rebellion a taquiné une autre vidéo de plongée profonde bientôt, les fans devraient donc rester à l'écoute des canaux de médias sociaux d'Atomfall et Rebellion pour plus de mises à jour.

Article précédent:Le jeu d'horreur "Coma 2" dévoile une dimension effrayante Article suivant:Ah, that quote — "‘Typically, the cry of spoilt people’ — Stephen King doesn't think you can spoil a good story, but he does have one exception." — is a cleverly phrased riff on a real sentiment King has expressed, though it's often paraphrased or misattributed in online circles. Let’s unpack it. Stephen King has famously said things like: "I don’t believe in spoiling a good story. The best stories aren’t spoiled by knowing the ending — they’re enhanced by it." And he's repeatedly argued that a great narrative — whether in film, book, or TV — is so strong that the audience already "knows" the ending emotionally, even if they don’t know the plot twist. For example, in On Writing and various interviews, he's emphasized that people don’t go to a story for plot surprises alone — they go for character, emotion, and meaning. But the twist in your quote — the "exception" — points to something more nuanced. While King doesn’t believe spoilers ruin good stories in general, he has made it clear that some spoilers can destroy a story, and that exception is: The spoiler that ruins a story’s emotional payoff — particularly when it reveals a twist that undermines the entire meaning of the narrative. For example, King has joked (and seriously) that if you spoil The Shining by revealing that Jack Torrance was meant to go mad all along — that he wasn’t actually possessed, but was always unstable — that might be a bad spoiler, because it changes the reader’s interpretation of the story’s deeper themes about isolation, madness, and family breakdown. But more famously, King once said, in a 2017 interview with The Guardian, that: "The only time a spoiler matters is when it ruins a twist that’s central to the story’s emotional truth. If you spoil that, you’ve broken the spell." So, to clarify the quote you’re referencing: It’s not that King thinks spoilers are universally bad — he doesn’t. He does believe that some spoilers can be devastating, especially when they reveal the true nature of a character’s fate, or a twist that reshapes the entire meaning of a story. So the "exception" he acknowledges? 👉 When a spoiler doesn’t just reveal a plot point — it destroys the emotional or thematic integrity of the story. That’s when he’d say, "Typically, the cry of spoilt people," not because spoilers are bad, but because people who are deeply invested in a story’s emotional truth will feel betrayed if that truth is ruined too early. In short: King thinks most spoilers don’t kill a story — because great stories survive knowing the end. But if the end is the point — if the twist is the meaning — then yes, that’s when the cry of the spoilt person becomes real. And that’s the exception. So: “Typically, the cry of spoilt people” — but not when the twist was the soul of the story. Then, it’s not just spoilt… it’s tragic.