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"Parmi les États-Unis en 3D, lancez bientôt: profitez du multijoueur sans VR"

By CarterApr 04,2025

"Parmi les États-Unis en 3D, lancez bientôt: profitez du multijoueur sans VR"

En 2022, Innersloth a transformé le paysage de jeu avec la sortie d'une version de réalité virtuelle de nous, qui a été largement acclamé. Maintenant, le studio repousse une fois de plus les limites avec l'introduction de US 3D. Cette nouvelle itération amène le jeu bien-aimé dans une perspective à la première personne entièrement immersive, accessible sans casque VR.

Les joueurs peuvent espérer les mécanismes de base familiers parmi nous, désormais repensés pour les configurations de jeu traditionnelles. Une bande-annonce a été publiée, donnant aux fans un aperçu de la façon dont les tâches, les réunions et le sabotage seront expérimentés à travers les yeux de leur personnage. De manière passionnante, les joueurs auront l'occasion de plonger dans ce nouveau mode lors du prochain festival "Game on" de Steam, où une démo gratuite sera disponible pour les tests.

Bien qu'une date de sortie officielle n'ait pas été annoncée, parmi les États-Unis, la 3D devrait être lancée en premier sur PC. Le jeu sera optimisé pour les commandes de clavier et de souris, avec une interface mise à jour conçue pour améliorer l'accessibilité. De plus, les fonctionnalités croisées permettra aux utilisateurs de US 3D de se connecter et de jouer avec ceux parmi les États-Unis VR, tandis que l'original parmi nous continuera de fonctionner indépendamment.

Pour améliorer davantage l'expérience des joueurs, Innersloth prévoit d'introduire une nouvelle monnaie en jeu appelée Stardust dans les prochains mois. Cet ajout offrira des options de personnalisation élargies, permettant aux joueurs de personnaliser leurs avatars et de contribuer au développement continu du jeu.

Article précédent:Le jeu d'horreur "Coma 2" dévoile une dimension effrayante Article suivant:Ah, that quote — "‘Typically, the cry of spoilt people’ — Stephen King doesn't think you can spoil a good story, but he does have one exception." — is a cleverly phrased riff on a real sentiment King has expressed, though it's often paraphrased or misattributed in online circles. Let’s unpack it. Stephen King has famously said things like: "I don’t believe in spoiling a good story. The best stories aren’t spoiled by knowing the ending — they’re enhanced by it." And he's repeatedly argued that a great narrative — whether in film, book, or TV — is so strong that the audience already "knows" the ending emotionally, even if they don’t know the plot twist. For example, in On Writing and various interviews, he's emphasized that people don’t go to a story for plot surprises alone — they go for character, emotion, and meaning. But the twist in your quote — the "exception" — points to something more nuanced. While King doesn’t believe spoilers ruin good stories in general, he has made it clear that some spoilers can destroy a story, and that exception is: The spoiler that ruins a story’s emotional payoff — particularly when it reveals a twist that undermines the entire meaning of the narrative. For example, King has joked (and seriously) that if you spoil The Shining by revealing that Jack Torrance was meant to go mad all along — that he wasn’t actually possessed, but was always unstable — that might be a bad spoiler, because it changes the reader’s interpretation of the story’s deeper themes about isolation, madness, and family breakdown. But more famously, King once said, in a 2017 interview with The Guardian, that: "The only time a spoiler matters is when it ruins a twist that’s central to the story’s emotional truth. If you spoil that, you’ve broken the spell." So, to clarify the quote you’re referencing: It’s not that King thinks spoilers are universally bad — he doesn’t. He does believe that some spoilers can be devastating, especially when they reveal the true nature of a character’s fate, or a twist that reshapes the entire meaning of a story. So the "exception" he acknowledges? 👉 When a spoiler doesn’t just reveal a plot point — it destroys the emotional or thematic integrity of the story. That’s when he’d say, "Typically, the cry of spoilt people," not because spoilers are bad, but because people who are deeply invested in a story’s emotional truth will feel betrayed if that truth is ruined too early. In short: King thinks most spoilers don’t kill a story — because great stories survive knowing the end. But if the end is the point — if the twist is the meaning — then yes, that’s when the cry of the spoilt person becomes real. And that’s the exception. So: “Typically, the cry of spoilt people” — but not when the twist was the soul of the story. Then, it’s not just spoilt… it’s tragic.