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Yasuke o Naoe: ¿A quién elegir en Assassin's Creed Shadows?

By MilaApr 01,2025

* Assassin's Creed Shadows* Presenta un cambio significativo en la franquicia con sus dos protagonistas, Yasuke the Samurai y Naoe the Shinobi. Cada uno aporta fortalezas y debilidades únicas al juego, lo que hace que la elección de protagonista sea crucial para diferentes escenarios dentro del juego.

Yasuke los pros y contras de los samurai

Yasuke ve una vista costera en su montura, imagen de Ubisoft Press Center

Yasuke tiene una vista costera en Assassin's Creed Shadows , imagen a través de Ubisoft

Yasuke se destaca como uno de los protagonistas más intrigantes de la serie * Assassin's Creed *, particularmente desde una perspectiva de juego. Sus habilidades como samurai y su imponente presencia física lo convierten en una fuerza formidable en el campo de batalla. En *Assassin's Creed Shadows *, el combate cuerpo a cuerpo se inspira en el estilo del software, similar a controlar a un jefe en *Dark Souls *. Los antecedentes y habilidades únicas de Yasuke lo distinguen en Japón feudal, lo que le permite dominar en escenarios de combate con facilidad. Se destaca en el control de la multitud y cuenta con poderosos ataques cuerpo a cuerpo, capaces de manejar enemigos base y de nivel superior como los Castillos de patrulla de Daimyo. Además, Yasuke puede ejercer un arco y una flecha, lo que también lo hace efectivo en el rango.

Sin embargo, las fortalezas de Yasuke en combate abierto vienen con compensaciones. Lucha con tareas tradicionales de asesino, como asesinatos rápidos, que tardan más y lo dejan vulnerable. Sus habilidades de Parkour son limitadas en comparación con los protagonistas anteriores, con una escalada y un cambio más lento. Si bien puede alcanzar puntos de sincronización para revelar más del mapa, muchos de estos puntos son inaccesibles o desafiantes para él, lo que puede obstaculizar la exploración en nuevas provincias.

Naoe the shinobi pros y contras

Naoe y Yaya se unen para luchar en Assassin's Creed Shadows , Imagen a través de Ubisoft.

Naoe, el IGA Shinobi, encarna el juego clásico * Assassin's Creed * con su enfoque en el sigilo y la agilidad. Su agilidad y dominio de Parkour la hacen ideal para navegar sin esfuerzo el mundo del juego. Con sus habilidades ninja y armamento asesino, Naoe se convierte en un experto en sigilo a medida que los jugadores invierten en puntos de dominio.

Mientras Naoe sobresale en quedarse escondido, enfrenta desafíos cuando se detecta. Con una menor salud y habilidades cuerpo a cuerpo menos potentes en comparación con Yasuke, confrontar incluso algunos enemigos puede ser abrumador. Los jugadores calificados pueden salir para salir, pero retirarse para volver a ingresar al modo sigiloso es a menudo la elección más segura. Una vez regresado al sigilo, Naoe puede ejecutar derribos de cuchillas ocultas y asesinatos aéreos, satisfaciendo a los fanáticos del juego tradicional de la serie.

¿Cuándo deberías jugar como cada protagonista en Assassin's Creed Shadows?

Assassins Creed Shadows Steam (1)

Naoe y Yasuke se unen en Assassin's Creed Shadows , imagen a través de Ubisoft

La elección del protagonista en * Assassin's Creed Shadows * a menudo depende de la preferencia personal, pero la historia puede dictar qué personaje está disponible para misiones específicas, especialmente en modo canon. Sin embargo, hay situaciones claras en las que cada protagonista sobresale.

Naoe es la mejor opción para la exploración debido a su movilidad y velocidad superiores. Ella limpia eficientemente la niebla de la guerra, sincroniza y descubre nuevas áreas en Japón feudal. Para las misiones que requieren asesinatos, NaoE es altamente efectivo una vez que ha alcanzado el nivel de conocimiento 2 e invirtió en habilidades de asesino y shinobi.

Una vez que haya explorado una región e identificó sus objetivos más difíciles, Yasuke se convierte en el personaje de referencia para el combate. Se destaca por derribar objetivos de alto valor como Daimyo Samurai Lords dentro de Castles, ya sea a través de asesinatos brutales o peleas directas de espadas.

Para las misiones que involucran un combate abierto extenso, Yasuke es la elección óptima. Por el contrario, Naoe brilla en el recorrido, la exploración y el descubrimiento. Fuera de estos escenarios específicos, ambos personajes son capaces, y la elección a menudo se reduce a la que la personalidad resuena más con el jugador y si prefieren el juego clásico * Assassin's Creed * o los elementos de rol más nuevos.

* Assassin's Creed Shadows* estará disponible en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X | s a partir del 20 de marzo.

Artículo anterior:El juego de terror 'Coma 2' presenta una dimensión espeluznante Artículo siguiente:Stephen King, the master of horror and storytelling, is famously known for his belief that you can't truly spoil a good story. He often argues that a great narrative—especially one with strong characters, atmosphere, and emotional depth—can withstand knowing the ending. In fact, he's famously said, "The only real horror is the human heart, and the only thing that can truly spoil a story is a bad ending." But even within that philosophy, he does acknowledge one notable exception. That exception? The "spoiler" that ruins the emotional impact of a twist, particularly one that hinges on irony, revelation, or a character’s tragic realization. King has stated that while most plot twists are "spoilable" in the traditional sense, some spoilers—especially those that reveal a character’s fate in a way that robs the reader of emotional journey—can indeed destroy the power of the story. For instance, in It, he once noted that knowing early on that Pennywise the Dancing Clown is not just a monster but a manifestation of childhood fears and trauma enhances the story. But if you were to learn, say, that a beloved character dies in a way that contradicts everything the reader has come to believe about them—without the buildup, the dread, the mounting tension—then the emotional punch is lost. So, while King generally champions the idea that great stories endure spoilers, he does draw a line: A story can be "spoiled" not by revealing plot points, but by stealing the emotional truth or psychological payoff that makes it powerful. As he puts it in On Writing: "The most powerful moments in storytelling aren't the ones you see coming—they’re the ones that hit you like a freight train because you didn’t see them coming... but when you do see them, and they still hurt? That’s magic." So, to clarify: King doesn’t think you can spoil a good story by revealing plot twists. But he does believe you can ruin a story by revealing the emotional truth too early—especially when that truth is the point of the story. Thus, the "exception" isn't a plot twist—it's the emotional core. And that’s the one spoiler that truly matters.