La muy esperada actualización comercial de Pokémon TCG Pocket ha llegado, pero en lugar de la celebración, la comunidad de Pokémon está expresando una gran decepción. El mecánico de negociación, ya criticado la semana pasada por sus restricciones, se ha lanzado a una recepción aún peor debido a requisitos inesperadamente altos.
Los jugadores están inundando las redes sociales con quejas sobre las demandas y limitaciones excesivas. Si bien las restricciones se anunciaron previamente, la gran cantidad de elementos necesarios para cada operación se oscurecieron por la declaración VAGUE "Los elementos deben consumirse para comerciar".
A diferencia de la apertura de paquetes de refuerzo o el uso de Wonder Pick, el comercio requiere dos artículos de consumo distintos. Primero es la resistencia comercial, reponiéndose con el tiempo o compra con Poké Gold (dinero real).
El segundo elemento, y la fuente de mucha indignación, es el token comercial. Las tarjetas de comercio de 3 diamantes o más requieren un número significativo de estas fichas: 120 para una tarjeta de 3 diamantes, 400 para una tarjeta de 1 estrella y 500 para una tarjeta de 4 diamantes (ex Pokémon).
Los tokens comerciales se obtienen únicamente al descartar tarjetas de su colección. Las tasas de cambio están muy ponderadas contra el jugador: una tarjeta de 3 diamantes produce 25 fichas, una carta de 1 estrella 100, una tarjeta de 4 diamantes 125, una tarjeta de 2 estrellas 300, una tarjeta inmersiva de 3 estrellas 300 y una tarjeta de oro Crown 1500. Las tarjetas de rareza más bajas tienen valor para el comercio.
Este sistema requiere vender múltiples tarjetas de alto valor para intercambiar una sola tarjeta de rareza comparable. Por ejemplo, se deben vender cinco ex Pokémon para intercambiar uno, y vender una tarjeta de rareza de la corona, la más rara del juego, solo proporciona suficientes tokens para intercambiar tres ex Pokémon. Incluso la venta de una tarjeta de arte inmersiva de 3 estrellas, un punto de venta clave del juego, no produce suficientes fichas para cambiar una tarjeta de 1 estrella o 4 diamantes.
'Una falla monumental'
Los hilos de Reddit están en llamas por las críticas. Publicaciones como Hurtbowler (más de 1,000 votos de forma) etiquetan la actualización "un insulto" y una muestra de "codicia excesiva", con jugadores que prometen dejar de gastar dinero. Los comentarios se hacen eco de este sentimiento, llamando al sistema "hilarantemente tóxico", un "falla monumental" y lamentando la pérdida de una "forma segura para que la comunidad se conecte". El tiempo de intercambio de 15 segundos para los tokens exacerba aún más el problema, convirtiendo un intercambio simple en un proceso tedioso. Muchos creen que el nombre del juego debería cambiarse, lo que refleja la dificultad de cambiar las cartas.
Día de pago
Muchos creen que el sistema de negociación está diseñado para aumentar los ingresos para Pokémon TCG Pocket, que, según los informes, ganó $ 200 millones en su primer mes antes de que se implementara la negociación. La incapacidad de intercambiar tarjetas de rareza de 2 estrellas o más refuerza esta sospecha; Los jugadores que necesitan esas cartas tienen más probabilidades de comprar paquetes para tener la oportunidad de obtenerlas. Un jugador informó gastar $ 1,500 para completar el primer set.
El usuario de Reddit ACNL llama al sistema "depredador y francamente codicioso", destacando las tasas de conversión de tokens pobres y la falta de métodos de adquisición alternativos. El requisito de tres copias de una tarjeta antes de que se pueda negociar más compuestos el problema.
Criatures Inc. permanece en silencio
Criatures Inc. ha permanecido en silencio sobre la retroalimentación abrumadoramente negativa, una desviación de su respuesta anterior a las preocupaciones iniciales. Si bien anteriormente declararon que estaban monitoreando la retroalimentación, la situación actual sugiere que no hay cambios significativos. IGN se ha comunicado con Criatures Inc. para hacer comentarios.
Las sugerencias de mejora incluyen agregar tokens comerciales como recompensas de misión. Sin embargo, es más probable que la resistencia comercial sea recompensada en su lugar, dado el precedente de elementos similares en el juego.
El lanzamiento de esta mecánica comercial mal recibida arroja una sombra sobre la próxima actualización de Diamond and Pearl, presentando Pokémon como Dialga y Palkia. El futuro del juego depende de abordar estas preocupaciones y proporcionar una experiencia comercial más amigable para los jugadores.