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Cómo parar ataques en Adowed

By StellaMar 03,2025

Dominar el arte de Parrying in Adowed: una guía completa

En Turned, la emoción satisfactoria de desviar los ataques enemigos y convertir su agresión en una devastadora contraofensiva es un elemento de juego clave. Esta guía detalla cómo desbloquear y utilizar efectivamente la mecánica de Parry.

Desbloqueando la habilidad de parada

Una imagen que muestra la habilidad de parada en Ablimada como parte de una guía sobre cómo parar en el juego.

La capacidad de parada no está disponible desde el principio; Requiere inversión. Navegue hasta el menú de habilidades, seleccione la pestaña Ranger y localice la capacidad de parada en la columna mediana superior. Desbloquearlo requiere asignar un punto de habilidad a uno de los tres árboles de habilidad básicos. Esto desbloquea el primer rango.

Parry cuenta con tres rangos, cada una con una mayor efectividad:

Rango Requisito de nivel de jugador Descripción
1 N/a (1 punto gastado) Desbloquea la habilidad de parada.
2 Jugador Nivel 5 25% aumentó la eficiencia de la parada; Gran aturdimiento enemigo.
3 Nivel de jugador 8 50% aumentó la eficiencia de la parada; Gran aturdimiento enemigo.

Además, en el nivel 10, la capacidad de "desviación de flechas" está disponible, lo que le permite detener proyectiles.

Ejecutando una parada

Una imagen que muestra al jugador en Adowed sosteniendo una espada, a punto de parar un forajido de banda amarilla, como parte de una guía sobre cómo parar en el juego.

Captura de pantalla tomada momentos antes de la muerte del jugador por los osos.

La parada implica el tiempo perfectamente un bloque justo antes de que se conecta un ataque enemigo. Un golpe metálico y una señal visual confirman una parada exitosa, dejando al enemigo momentáneamente aturdido. Dominar el tiempo requiere práctica, ya que varía ligeramente entre los enemigos; Sin embargo, es menos exigente que en juegos como Dark Souls o Elden Ring.

Limitaciones de parar

Es crucial entender que no todos los ataques son parecibles. Los ataques indicados por un círculo rojo requieren esquivar en su lugar. Además, solo ciertas armas pueden parar: armas con una sola mano de dos manos (excluyendo el uso de la mano) y los escudos (cuando están equipados en la mano). Las armas a distancia (pistolas, varitas, arcos) y los gruitos no pueden parar.

Beneficios y consideraciones estratégicas

Parrying tiene un doble propósito: mitiga el daño entrante y crea una abertura para contraataques significativos por el impresionante oponente. Esto lo hace particularmente valioso para las construcciones cuerpo a cuerpo centradas en el combate de cuartos cerrados. Los personajes centrados en el rango probablemente encontrarán menos uso para ello. Sin embargo, el sistema Respec de Avowed permite ajustes fáciles si decide cambiar su enfoque más adelante.

ABOWED está disponible ahora.

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