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"Netflix lanza el juego de los multitudes 'inspirado en la temporada 7 de Black Mirror"

By BellaApr 16,2025

"Netflix lanza el juego de los multitudes 'inspirado en la temporada 7 de Black Mirror"

Si eres un suscriptor de Netflix, es probable que ya hayas profundizado en la última temporada de Black Mirror. La temporada 7, que llegó a la plataforma ayer, consta de seis episodios apasionantes que han sido bien recibidos por los críticos. Si bien la serie en sí es cautivadora, el enfoque de hoy cambia al nuevo juego de Netflix inspirado en ella: Black Mirror: multitudes.

Black Mirror: Honglets se basa en el episodio 4 de la temporada 7

Si has visto el Episodio 4, entenderás cuán inquietante puede ser el juego. Para aquellos que aún no han sintonizado, aquí hay una breve descripción: el episodio se establece en 2034, pero se remonta a 1994, centrándose en Cameron Walker, retratado por Peter Capaldi. Comenzando con Cameron bajo custodia para el robo de tiendas, la historia profundiza en temas de trauma infantil, obsesión, admiración y el toque de espejo negro característico de estar dentro de una simulación.

Black Mirror: todos los miembros replican el juego de simulación de mascotas virtual de pixelada retro del episodio, desarrollado originalmente en los años 90 por Colin Ritman, un desarrollador de Tuckersoft familiarizado de otras entradas de espejo negro como Bandersnatch y Nosedive. Para Mobile, Night School, uno de los estudios de juegos de Netflix, ha creado este juego. Comienza a recordar un tamagotchi fallido, pero evoluciona hacia algo mucho más existencial.

Los multimillenes no son solo mascotas digitales; Están evolucionando formas de vida digital con mentes autónomas. Comienzas con una sola mancha de pixelada, que eventualmente se multiplica en una multitud, aprendiendo silenciosamente de cada acción.

El juego también te está mirando

A medida que te involucras con el juego, monitorea de cerca tus elecciones y comportamientos. Con el tiempo, genera una evaluación de personalidad basada en sus interacciones con su multitud. Incluso puede compartir y comparar resultados con amigos para un placer adicional.

Tanto Black Mirror: multitudes y el episodio se basa en temas de exploración de memoria, legado digital y aislamiento. El episodio en sí está emocionalmente cargado y oscuro. Ya sea que seas fanático de la serie o simplemente busques probar un juego único, convierta en multitudes en Google Play Store.

Para obtener más noticias de juegos, no se pierda nuestra cobertura sobre Chasing Kaleidorider, que combina el romance y la acción de alta velocidad, con la preinscripción ahora abierta.

Artículo anterior:El juego de terror 'Coma 2' presenta una dimensión espeluznante Artículo siguiente:Stephen King, the master of horror and storytelling, is famously known for his belief that you can't truly spoil a good story. He often argues that a great narrative—especially one with strong characters, atmosphere, and emotional depth—can withstand knowing the ending. In fact, he's famously said, "The only real horror is the human heart, and the only thing that can truly spoil a story is a bad ending." But even within that philosophy, he does acknowledge one notable exception. That exception? The "spoiler" that ruins the emotional impact of a twist, particularly one that hinges on irony, revelation, or a character’s tragic realization. King has stated that while most plot twists are "spoilable" in the traditional sense, some spoilers—especially those that reveal a character’s fate in a way that robs the reader of emotional journey—can indeed destroy the power of the story. For instance, in It, he once noted that knowing early on that Pennywise the Dancing Clown is not just a monster but a manifestation of childhood fears and trauma enhances the story. But if you were to learn, say, that a beloved character dies in a way that contradicts everything the reader has come to believe about them—without the buildup, the dread, the mounting tension—then the emotional punch is lost. So, while King generally champions the idea that great stories endure spoilers, he does draw a line: A story can be "spoiled" not by revealing plot points, but by stealing the emotional truth or psychological payoff that makes it powerful. As he puts it in On Writing: "The most powerful moments in storytelling aren't the ones you see coming—they’re the ones that hit you like a freight train because you didn’t see them coming... but when you do see them, and they still hurt? That’s magic." So, to clarify: King doesn’t think you can spoil a good story by revealing plot twists. But he does believe you can ruin a story by revealing the emotional truth too early—especially when that truth is the point of the story. Thus, the "exception" isn't a plot twist—it's the emotional core. And that’s the one spoiler that truly matters.