La comunidad de juegos zumbó con anticipación y curiosidad después del anuncio del último proyecto de Neil Druckmann, Intergalactic: The Heretic Profet . Recientemente, Druckmann dio a conocer los primeros detalles sobre la configuración del juego durante una aparición en el programa Creador a Creator.
Ambientada en un futuro alternativo que se ramifica desde nuestra línea de tiempo a fines de los años 80, Intergaláctico: el profeta hereje presenta un universo donde una nueva religión ocupa el centro del escenario. Naughty Dog ha creado meticulosamente la tradición de esta religión, rastreando su viaje desde la aparición de su primer profeta hasta sus evoluciones y distorsiones posteriores. Este sistema de creencias se origina y se propaga en un planeta solitario, que, con el tiempo, se aísla del resto de la galaxia.
La narración sigue al protagonista, que aterriza en este mundo aislado. Aquí, ella descubre un paisaje desolado desprovisto de otros habitantes. La supervivencia se convierte en su desafío inmediato, y escapar del planeta su objetivo final. Este tema de soledad marca una aparición significativa de los títulos anteriores de Naughty Dog, que generalmente incluían un compañero para el protagonista. En Intergalactic: The Heretic Profet , los jugadores navegarán por los desafíos y misterios del planeta por completo por su cuenta.
A pesar de cuatro años de desarrollo, una fecha de lanzamiento para intergaláctica: el profeta hereje permanece sin revelar. Los fanáticos y seguidores del trabajo de Naughty Dog esperan con entusiasmo más actualizaciones a medida que avanza el proyecto.