Dominar el espejo embrujado en la fasmofobia: una guía para el riesgo y la recompensa
El espejo embrujado se destaca entre las posesiones malditas de fasmofobia. Sus beneficios superan significativamente los riesgos, por lo que es un artículo muy recomendable si se encuentra durante una investigación. Su función sigue siendo consistente en todas las actualizaciones de juegos.
Este poderoso artefacto revela la sala preferida actual del fantasma en el mapa, proporcionando una vista panorámica. Conocer el diseño del mapa permite la ubicación de Ghost Swift y la colocación de equipos estratégicos, mejorando significativamente sus posibilidades de éxito antes de que la investigación se vuelva peligrosa.
El espejo embrujado generalmente aparece colgando en una pared (como en 6 Tanglewood Drive) o descansando en el piso en su ubicación predeterminada. Recuerde, los objetos malditos siempre aparecen en el mismo lugar en un mapa dado; La aleatoriedad se encuentra en la que aparece el objeto maldito.
Para utilizar el espejo, recógelo y use el botón designado (mouse o controlador) para activarlo. El reflejo mostrará la habitación favorecida del fantasma. En dificultad profesional o superior, recuerde que la ubicación del fantasma puede cambiar después de un período.
Sin embargo, la mirada prolongada en el espejo agota la cordura. Mantenerlo durante toda la duración da como resultado devastadores y desencadenar una caza maldita en su ubicación. Por lo tanto, úselo cuando su cordura sea alta y esté preparado para interpretar la reflexión rápidamente.
Comprensión de los objetos malditos (posesiones) en la fasmofobia
A diferencia del equipo estándar, que ayuda en la detección de fantasmas y la recolección de evidencia con un riesgo mínimo, los objetos malditos ofrecen ventajas estratégicas con un riesgo sustancialmente mayor para su personaje.
El riesgo asociado con cada objeto maldito varía, dejando la decisión de usarlos a su discreción. No hay penalización por evitarlos. Solo una posesión maldita genera por contrato (a menos que se modifique en configuraciones personalizadas).
Existen siete objetos malditos:
- Círculo de invocación
- Espejo embrujado
- Muñeca vudú
- Caja de música
- Cartas de tarot
- Junta Ouija
- Pata de mono
Esto concluye nuestra guía del espejo embrujado en la fasmofobia. Para obtener más guías y noticias de fasmofobia, incluida la hoja de ruta y la vista previa de 2025, visite el escapista.