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Cómo completar hacer lo que mando desafío en fasmofobia - desafío semanal

By AndrewFeb 20,2025

Desafío "Do As I Command" de la fasmofobia: una guía paso a paso

El modo de desafío de fasmofobia arroja incluso a los cazadores de fantasmas experimentados una bola curva cada semana. Esta guía detalla el desafío "HAGA I HAGA", una tarea semanal relativamente directa (pero aún desafiante).

¿Cuál es el modo de desafío de fasmofobia?

Challenge Mode difficulty setting in Phasmophobia

Captura de pantalla por el modo de desafío escapista
presenta un contrato semanal con condiciones y equipos únicos. Restableciendo todos los domingos, ofrece niveles de dificultad variables, algunos comparables a las investigaciones estándar, otras significativamente más exigentes. El éxito requiere completar el contrato tres veces (no necesariamente consecutivamente) antes del reinicio semanal. Identificar correctamente el fantasma cada vez es crucial para su finalización. Si bien los objetivos opcionales ofrecen puntos de bonificación (útil para el prestigio de personajes), no son obligatorios. Un desafío exitoso produce una recompensa de $ 5,000 más puntos acumulados.

Conquistando el desafío "Haz lo que mando"

Do As I Command challenge description in Phasmophobia

Captura de pantalla por el escapista
El desafío "hacer lo que mando" se considera una de las opciones de modo de desafío más fáciles. La descripción del desafío destaca la necesidad de provocar activamente evidencia de un fantasma menos activo de lo habitual. El contrato se establece en Sunny Meadows (se excluye la versión "restringida").

Recibirá una carga de equipo de nivel 3 preestablecido. La caja de fusibles es funcional; activarlo a la llegada. Incluso con el equipo provisto, las investigaciones de Sunny Meadows pueden ser complicadas, especialmente con un fantasma inactivo. Sin embargo, este desafío ofrece una ventaja significativa: acceso a las siete posesiones malditas.

Cursed Objects at Sunny Meadows in Phasmophobia

Captura de pantalla por el escapista
A diferencia de otros desafíos, las siete posesiones malditas están disponibles, convenientemente ubicadas juntas en la capilla (en la foto de arriba). Los elementos como el espejo embrujado o el tablero Ouija aceleran la identificación de la ubicación de los fantasmas, mientras que la muñeca vudú o la pata de mono pueden desencadenar la actividad fantasma para reunir evidencia. Recuerde, el uso de estos artículos conlleva riesgos, incluida la pérdida de cordura y las cazas malditas.

Dominar el desafío "hacer lo que mando" requiere el uso estratégico de los recursos proporcionados y la gestión cuidadosa del riesgo. Recuerde completar el contrato tres veces con una identificación de fantasma correcta para una recompensa completa.

La fasmofobia está disponible ahora en PlayStation, Xbox y PC.

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