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Bloodmoon Island, eine mysteriöse Region im Norden von Reaper's Coast, ist in Geheimnis und Intrigen gehüllt. Umkreist von Deadly Deathfog und getrennt vom Festland durch eine zerstörte Brücke, ist die Erreichung dieser rätselhaften Insel eine bedeutende Herausforderung. Das Navigieren nach Bloodmoon Island ist jedoch für die Vertiefung der Hauptgeschichte und die Erschließung zusätzlicher Nebenquests in Divinity: Original Sin 2. Das Spiel bietet möglicherweise keine explizite Anleitung zur Überwindung der Deathfog -Barriere und führt die Spieler dazu, die Küste von Reaper nach Hinweisen zu durchsuchen. So können Sie die Bloodmoon Island erfolgreich erreichen und Ihre Reise fördern.
Die Vision des Geistes zeigt den Weg

Ursprünglich war Bloodmoon Island über eine Brücke von Reaper's Coast, insbesondere nordöstlich von Cloisterwood, in der Nähe der Treffpunkte von Jahan und Hexe Alice zugänglich. Wenn Sie die Brücke erreichen, finden Sie auch den Wegpunkt der Driftwood Fields. Hier können Sie Spirit Vision aufdecken, um die gebrochenen Abschnitte der Brücke aufzudecken, die in Segmente aufgeteilt sind, von denen einige gefangen sind. Das Navigieren dieser Spektralbrücke erfordert Fähigkeiten oder spezifische Elemente:
Teleportationschuhe : Diese können früh im Spiel erhalten werden und ermöglichen es Ihnen, ohne die Fähigkeiten zu teleportieren. Obwohl diese Handschuhe zeitaufwändig sind, können sie Ihre Party über die Brücke teleportieren.
Translokationsfähigkeiten : Fähigkeiten wie Phoenix -Tauchgang, Umhang und Dolch und taktischer Rückzug bieten Teleportationsfunktionen, die für die Überquerung der kaputten Brücke wesentlich sind. Allerdings können nicht alle Parteimitglieder diese Fähigkeiten besitzen.
Teleporter -Pyramiden : Diese Artefakte ermöglichen die Teleportation zwischen ihnen. Legen Sie eine Pyramide in das Inventar eines Begleiters, der die Brücke mit Translokationsfähigkeiten überqueren kann. Sobald der Rest der Partei zu ihrem Standort teleportiert wird.
Schnelles Reisen : Wenn ein Parteimitglied mit Translokationsfähigkeiten die andere Seite erreicht und den Wegpunkt der Blutmoon Island entdeckt, kann der Rest der Party schnell dorthin reisen und die Brücke vollständig umgehen.
Nehmen Sie die Fähre über den Todesfog

Für Parteien wie Fane, ein untoten Charakter, der gegen Todesfog immun ist, besteht ein alternativer Weg zur Blutmoon Island. Nordwestlich von Cloisterwood liegt einen Pier mit einem untoten Ferryman, der über den Todesfog verfügt. Dies ist jedoch ein irreführendes Angebot; Alle außer Fane werden während der Kreuzung umgehen. Wenn Fane alleine reist, kann er die Insel sicher erreichen, den Wegpunkt entdecken und dem Rest der Partei zulassen, schnell zu reisen, um sich ihm anzuschließen.
Die Fähre ohne Fane in der Party nehmen
Wenn Ihre Party keinen Fane enthält, aber die Fähre immer noch verwenden möchten, benötigen Sie mindestens zwei Teleporter -Pyramiden:
- Trennen Sie die Partei und legen Sie eine Pyramide in den Inventar des Begleiters in die Fähre.
- Dieser Begleiter wird sterben, wenn er den Pier von Bloodmoon Island erreicht.
- Die verbleibenden Parteimitglieder können dann die zweite Pyramide verwenden, um sich zum verstorbenen Begleiter zu teleportieren.
- Wiederholen Sie den toten Begleiter mit einem Auferstehungszauber oder einem Scrollen, um Ihr Abenteuer fortzusetzen.
Ohne Fane ist das Überqueren der Brücke die effizienteste Methode, um die Blutmoon -Insel zu erreichen.
Seien Sie vorsichtig um den untoten Ferryman; Wenn er ihn angreift, kann man einen Todesfog -Zauber auslösen, der zum Sofortpartei -Wischen führt. Wenn Sie sich entscheiden, gegen ihn zu kämpfen, stellen Sie sicher, dass Sie vorher schnell gespart haben. Der Sieg über den Ferryman liefert ein beruhigendes kaltes Skillbook, einen gewöhnlichen Gürtel und 3.750 XP.
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