Der neueste Finanzbericht von SEGA deutet auf die weltweite Veröffentlichung von Persona 5: The Phantom X hin
SEGAs jüngster Finanzbericht für das im März 2024 endende Geschäftsjahr ergab, dass Persona 5: The Phantom X (P5X), das beliebte Gacha-Spin-off, für eine weltweite Veröffentlichung in Betracht gezogen wird. Aus dem Bericht geht hervor, dass die anfängliche Leistung des Spiels in Japan den Erwartungen entspricht und dass eine internationale Expansion aktiv in Erwägung gezogen wird.
Derzeit in der offenen Beta, begrenzte Regionen
P5X wurde zunächst am 12. April 2024 in China und anschließend am 18. April in Hongkong, Macau, Südkorea und Taiwan als Soft-Launch eingeführt und befindet sich derzeit in der offenen Betaphase. Der von Black Wings Game Studio (einer Tochtergesellschaft von Perfect World Games) entwickelte Mobil- und PC-Titel besetzt die Spieler mit „Wonder“, einem High-School-Schüler, der nebenbei als Phantomdieb mit Persona auftritt und gegen gesellschaftliche Ungerechtigkeiten kämpft. Wonder trägt zunächst die Persona Janosik, die von der slowakischen Folklore inspiriert ist und einen Robin Hood-artigen Archetyp verkörpert. Das Spiel enthält bekannte Gesichter aus dem Persona 5-Universum, darunter Joker, sowie einen neuen Charakter, YUI.
Gameplay und Funktionen
P5X behält die Kernelemente des rundenbasierten Kampfes, der sozialen Simulation und des Dungeon-Crawlings der Mainline-Persona-Serie bei, enthält jedoch ein Gacha-System für die Charakterakquise. Ein neuer schurkenhafter Spielmodus, „Heart Rail“, der an das simulierte Universum von Honkai: Star Rail erinnert, wurde eingeführt und bietet Spielern verschiedene Power-Ups, Karten und Belohnungen. Ein Gameplay-Showcase des beliebten Persona-Content-Erstellers Faz stellt diesen neuen Modus vor. [Link zum Faz-Video mit Heart Rail]
SEGAs finanzieller Erfolg und Zukunftspläne
SEGA meldete starke Umsätze für die Kategorie „Vollständiges Spiel“, darunter Titel wie Like a Dragon: Infinite Wealth, Persona 3 Reload und Football Manager 2024. Das Unternehmen kündigte außerdem strukturelle Veränderungen an und schuf ein neues Segment „Gaming Business“, das sich auf den Ausbau seiner Online-Gaming-Präsenz, insbesondere in Nordamerika, konzentrieren wird. Für das Geschäftsjahr 2025 prognostiziert SEGA steigende Umsätze und Gewinne, wobei das Full-Game-Segment voraussichtlich etwa 597 Milliarden US-Dollar erwirtschaften wird. Auch ein neuer Sonic-Titel wird für nächstes Jahr erwartet. Die positiven finanziellen Aussichten und die strategische Verlagerung hin zum Online-Gaming lassen auf eine vielversprechende Zukunft für SEGA schließen und erhöhen die Wahrscheinlichkeit einer weltweiten Veröffentlichung von P5X.