Jason Kingsley, der CEO von Rebellion, hat eine Vorliebe für das böse Genius-Franchise zum Ausdruck gebracht, bleibt jedoch nicht übereinstimmend über die Entwicklung des bösen Genies.
Er schlägt vor, dass das Thema der Weltherrschaft, das zentral für das böse Genie ist, über das traditionelle Genre des Basis-Baus-Simulators hinaus untersucht werden könnte und sich in andere strategische Spielformate wagt. Obwohl noch konkrete Projekte diskutiert werden, summt sich das Kreativteam von Rebellion mit frischen Ideen für die Zukunft dieses geliebten Franchise.
Evil Genius 2, das 2021 auf den Markt kam, erhielt "überwiegend positive" Bewertungen von Kritikern auf Metakritisch. Der Empfang unter den regulären Spielern war jedoch weniger begeistert. Trotz Verbesserungen in der Grafik und der Bemühungen, frühere Mängel zu korrigieren, waren viele der Meinung, dass die Fortsetzung dem Original nicht gerecht wurde. Die Spieler äußerten Bedenken hinsichtlich der globalen Karte, dem Rückgang der Qualitäts- und Strukturintegrität, sowie zahlreiche andere Probleme, die ihre Gesamterfahrung beeinträchtigen.