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Final Fantasy -Schöpfer kann nicht aufhören, nicht aufhören; Hofft, den spirituellen Nachfolger von FF6 zu schaffen

By ScarlettFeb 27,2025

Hironobu Sakaguchi, der Schöpfer von Final Fantasy, ist trotz früherer Pensionspläne wieder in der Spieleentwicklungsszene. Sein jüngstes Bestreben zielt darauf ab, einen spirituellen Nachfolger von Final Fantasy VI zu schaffen.

Final Fantasy Creator Can't Stop, Won't Stop; Hopes to Create FF6's Spiritual Successor

Ein neues Kapitel nach Fantasian

Nach dem Erfolg von Fantasian Neo Dimension , das ursprünglich im Jahr 2021 veröffentlicht wurde, enthüllte Sakaguchi in einem Interview mit dem Verge, dass er ein neues Projekt beginnt. Während er anfangs beabsichtigte, Fantasian seine letzte Arbeit zu sein, hat die positive Erfahrung mit seinem Team ihn dazu inspiriert, fortzufahren. Dieses neue Spiel, so er, wird "Nachfolger von Final Fantasy VI" sein, ein Gefühl, das in nachfolgenden Interviews wiederholt wird. Er beschreibt den bevorstehenden Titel als "Teil zwei meiner Abschiedsnotiz", was darauf hindeutet, dass er wahrscheinlich sein letztes Projekt sein wird.

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Entwicklungsaktualisierung und Spekulation

In einem FAMITSU -Interview von 2024 bestätigte Sakaguchi die Fortschritte des Projekts und schätzte ungefähr zwei weitere Jahre bis zur Fertigstellung. Ein Markenzeichen im Juni 2024, der "Fantasian Dark Age" von Mistwalker einreicht, hat die Spekulationen einer fantasien Fortsetzung angeheizt, obwohl dies unbestätigt bleibt. Das neue Spiel wird Berichten zufolge den Fantasy RPG -Stil für seine früheren Werke beibehalten. Es wurden kein offizieller Titel oder Details veröffentlicht.

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Wiedervereinigung mit quadratischen Enix

Die jüngste Zusammenarbeit mit Square Enix für die Multi-Plattform-Veröffentlichung von Fantasian Neo Dimension (Dezember 2024) war ein bedeutendes Ereignis. Sakaguchi dachte über diese Partnerschaft nach und hob die "faszinierende Erfahrung" der Rückkehr zu seinen Wurzeln hervor. Trotz dieser Zusammenarbeit hat er keine Lust auf das Final Fantasy -Franchise oder seine früheren Werke zum Ausdruck gebracht und sich in dieser Hinsicht als "Verbraucher als zu einem Schöpfer" erklärt.

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Die Gaming -Community wartet gespannt auf weitere Ankündigungen zu Sakaguchis letztem Projekt, ein Spiel, das eine neue Version klassischer RPG -Elemente verspricht.

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