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Astra: Knights of Veda entfernt englischen Dub, nachdem andere Gachas Trend nach

By ChristianFeb 23,2025

Astra: Ritter von Veda bieten sich von englischer Synchronisation ab


Nach einem Wartungs-Update, das für den 23. Januar 2025 geplant ist, werden Astra: Knights of Veda seine englische Voice-Over-Option entfernen. Diese vom Entwickler Flint am 20. Januar angekündigte Entscheidung zielt darauf ab, die Spielstabilität zu stärken und die Qualität anderer Sprachlokalisierungen zu verbessern.

ASTRA: Knights of Veda Removes English Dub, Following Trend of Other Gachas

Die Wartung am 23. Januar wird eine Anpassung der Sprachunterstützung durchführen und englische, deutsche, spanische, portugiesische, indonesische und italienische Voiceovers einstellen. Koreanisch, japanische, traditionelle Chinesen, vereinfachte chinesische, französische, thailändische und russische Voice -Overs bleiben bleiben. Wichtig ist, dass der englische Text im Spiel im Spiel für Spieler außerhalb Koreas standardmäßig Japanisch veranstaltet. Flint versichert den Spielern, dass diese Änderung die Chat-Funktionalität im Spiel in einer zuvor unterstützten Sprache nicht beeinflusst.

ASTRA: Knights of Veda Removes English Dub, Following Trend of Other Gachas

Dieser Schritt folgt einem Trend in der Gacha -Gaming -Branche. Mehrere prominente Titel haben ähnliche Anpassungen vorgenommen:

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  • Aether Gazer: Yostar -Spiele haben im Februar 2024 aufgrund von zitierten finanziellen Einschränkungen, Fokussierung von Ressourcen auf Gameplay und zukünftige Inhalte, vollständig englisches Synchronisierungssende entfernt.
  • Snowbreak: Containment Zone: Erstaunliche Seasun-Spiele haben im Dezember 2023 englische Sprachauslöser entfernt, unter Berufung auf eine Bewertung der Spielerpräferenzen und die Optimierung des Spielerlebnisses.

ASTRA: Knights of Veda Removes English Dub, Following Trend of Other Gachas

Die Begründung hinter diesen Entscheidungen läuft häufig auf das Ressourcenmanagement und die demografische Merkmale der Spieler hinaus. Die Priorisierung der von der Mehrheit der Spieler bevorzugten Sprache ist eine logische Geschäftsentscheidung, insbesondere angesichts der langfristigen Kosten, die mit der Aufrechterhaltung mehrerer Sprach-Voice-Overs in einem kontinuierlich aktualisierten Spiel verbunden sind. Durch die Neuvergliederung von Ressourcen wollen die Entwickler die langfristige Gesundheit und die fortgesetzte Entwicklung des Spiels sicherstellen.

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Während diese Veränderung einige Spieler enttäuschen kann, behauptet Flint sein Engagement für ein positives Spielerlebnis.

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