《星球大战》已成为一种文化现象,扩展了其在各种媒介中的影响力,包括玩具,乐高乐园和桌面游戏。受这个标志性专营权启发的董事会和角色扮演游戏的范围提供了一些出色的体验,可满足不同水平的复杂性和参与度。无论您是寻找快速,简单的游戏还是详细的,身临其境的体验,每个人都有一个星球大战游戏,所有这些都可以立即使用。
TL; DR:最好的星球大战棋盘游戏
###星球大战:曼达洛冒险棋盘游戏
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星球大战:曼达洛冒险棋盘游戏
###星球大战:曼达洛冒险棋盘游戏
0在亚马逊时代范围内看到它:12+球员:1-4播放时间:30-60分钟,如果您对《星球大战》的热情被曼达洛(Mandalorian)系列重新点燃,您现在可以通过这款引人入胜的桌面游戏重新创建自己喜欢的情节。玩家扮演着诸如IG-11和曼多(Mando)之类的心爱角色的角色,从地图的环形框架中选择情节。合作行动系统要求玩家战略性地建立动作卡以触发敌人的反应,以确保每个人都必须共同努力控制事件和反威胁的步伐。曼达洛里亚人的每个叙述引用和信封都包含令人惊讶的变体,曼陀罗人的每一次都提供了新鲜而激动人心的冒险。
星球大战:赏金猎人
###星球大战:赏金猎人
0在亚马逊时代范围内看到它:10+球员:2-6游戏时间:20-30 Minsever梦想着踏入《星球大战》的标志性赏金猎人的鞋子吗?这种简单而激动的起草游戏使您可以做到这一点。玩家从四个甲板上绘制卡片:猎人,目标,合同和爪哇市场,其中包括机器人和其他物品。您会玩一张卡,然后将其余的人传递给您的邻居,旨在组装足够的猎人和机器人,以匹配目标的盾牌值并将其降低,并赢得点。合同为特定组合提供奖励积分。快节奏并充满了您喜欢的角色,这款游戏使您可以通过一些经典的浮渣和反派来探索黑暗的一面。
星球大战:破碎点
###星球大战Shatterpoint-核心集
0在亚马逊时代范围内看到它:14岁以上的球员:2个游戏时间:90-120分钟Shatterpoint是《星球大战》桌面宇宙的最新成员,该台式台球界是由原子大众游戏制作的,以X-WING和LEGION的工作而闻名,以及著名的Marvel Cristis Protocal 。该新版本由额外的缩影和内容组成的强大阵容支持。
Shatterpoint专注于较小的单位参与,球员在克隆人战争时代指挥小队。游戏的美学充满活力和专注,具有更大的40mm缩影,可提供引人注目的视觉体验。游戏玩法是动态而迅速的,具有独特的机制,可提供战术深度。但是,这种复杂性有时会减慢游戏的速度。对于寻求精致而现代游戏的爱好者来说, Shatterpoint提供了引人入胜且身临其境的体验。
星球大战:无限
###星球大战:无限
0在亚马逊时代范围内看到它:12+球员:2+比赛时间:20分钟,迪斯尼·洛尔卡纳(Disney Lorcana)的成功,交易卡游戏形式的复兴和《星球大战:幻想飞行游戏无限》是最新条目。它于2024年3月推出,引起了极大的兴奋。
游戏玩法很简单,利用熟悉的TCG力学:玩家花费资源将新的设备,角色和车辆带入玩耍。一个独特的功能是交替的动作,类似于小型小规模游戏,这为游戏增添了不同的节奏。与较旧的Decipher CCG不同, Unlimited具有新的插图,增强了其独特的个性和吸引力。
《星球大战:贾巴的宫殿》 - 情书游戏
###星球大战:贾巴的宫殿 - 情书游戏
0在亚马逊时代范围内看到它:10+球员:2-6个游戏时间:20分钟的情书,自2012年以来受欢迎的纸牌游戏,启发了许多衍生产品,包括《星球大战:贾巴的宫殿》 。此版本保留了情书的核心机制,同时增加了新的转折。
玩家在每回合的两张牌之间进行选择,每回合都有不同的效果,并具有绝地归来的标志性角色。例如,Boba Fett让您从另一个球员那里拿一张卡,而Salacious Crumb可以让您窥视他们的手。目的是通过直觉和虚张声势来超越对手。一种新的议程机制改变了每一轮评分,增加了多样性和战略深度。这个简单而引人入胜的游戏适合广泛的年龄范围,并且预算友好。
《星球大战:甲板游戏》游戏
###《星球大战:甲板游戏》游戏
0在亚马逊时代范围内看到它:12+球员:2个游戏时间:30分钟的人,那些希望在遥远的星系中参与战略战斗的人, 《星球大战:甲板建造》游戏是一个绝佳的选择。这款独立的游戏包括将叛军联盟抵抗帝国所需的所有卡片,非常适合新手甲板上的游戏,同时为经验丰富的玩家提供足够的深度。
有关更多甲板构建游戏,请查看我们的最佳选择列表。
星球大战:克隆人战争
###星球大战:克隆人战争棋盘游戏
0在亚马逊时代范围内看到它:14+球员:1-5播放时间:60分钟,如果您熟悉大流行,您将认识到《星球大战》克隆人战争时代的游戏中的机制。玩家控制着绝地武士,因为他们在四种不同的情况下与杜库(Dooku)和西斯·洛德(Sith Lord)的部队作战,提供了充足的重播价值。
《星球大战》恶棍:黑暗的力量
###星球大战恶棍:黑暗的力量
0在亚马逊年龄范围内看到它:10+球员:2-4个比赛时间:每位球员造成20分钟的迪士尼恶棍, 《星球大战》恶棍的成功:黑暗方面的力量使玩家在追求独特的目标时控制着著名的《星球大战》小人。例如,达斯·维达(Darth Vader)的目标是将卢克(Luke)转向黑暗面。玩家必须仔细管理资源和卡片,而对手可以从命运甲板上扮演英雄和事件来破坏计划。凭借新的资源和探索深空的能力,该游戏提供了比原始游戏更复杂和吸引人的体验。
星球大战:外边缘
###《星球大战:外边缘》
0在亚马逊时代范围内看到它:14+球员:1-4个比赛时间:3-4个小时的《星球大战》游戏专注于史诗般的战斗或详细的小规模冲突,但Outer Rim探索了银河边缘居民的生活。玩家控制着星系,完成任务和走私货物的角色,通过选择来塑造他们的角色。互连的任务卡每场比赛都创造了独特的叙述,使玩家可以升级技能和船只。无论您选择成为英勇的流氓还是天空赏金猎人,游戏都可以提供灵活性和深度。
星球大战X翼(第二版)
###星球大战X翼第二版
0在亚马逊时代范围内看到它:14+球员:2个比赛时间:45分钟的战术太空战斗游戏X翼启发了许多模仿者,但其独特的吸引力在于其《星球大战》主题和高质量的预先绘制的缩影。尽管原始游戏的受欢迎程度导致了令人困惑的扩展,但第二版简化了体验并引入了新规则,包括力量力量。核心游戏仍然是电影动作的快节奏,激动人心的代表,其中包括来自各种星球大战时代和派系的船只。
星球大战:帝国攻击
###星球大战:帝国攻击
0在亚马逊时代范围内看到它:14+球员:1-5个比赛时间:1-2 hrswhile宇宙飞船战斗令人兴奋,《星球大战》的核心在于其讲故事和性格互动。帝国突击捕捉了这种本质,从血统借用机制来创建基于网格的战斗游戏。玩家使用电影角色的塑料模型进行了地图,并在帝国和叛军之间进行战斗。该游戏提供了两种模式:战斗游戏和一个正在进行的战役,其中一个玩家控制帝国人士,而其他玩家则以叛军英雄的身份扮演。随着许多扩展,您的《星球大战》传奇可以在许多会议上展开。
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星球大战:叛乱
###星球大战:叛乱
0在亚马逊时代范围内看到它:14岁以上的球员:2-4个比赛时间:3-4 hrsif控制星星驱逐舰和AT-ATS还不够宏伟,如何指挥死亡之星? 《星球大战:叛乱》让您重播桌子上的整个叛乱。叛军球员必须进行秘密的叛乱和政治战争,而帝国运动员则旨在摧毁叛军基地 - 首先找到它。这款战略性和特色的游戏虽然耗时,但具有许多标志性英雄和反派的身临其境的体验。
星球大战:命运
###星球大战:命运
0在沃尔玛年龄范围内看到它:10+球员:2场比赛时间:30分钟, 《星球大战:命运》带回了可收藏的纸牌游戏格式,曲折:骰子。从雷伊(Rey)或凯洛(Kylo Ren)的固定套装开始,玩家将通过盲目助推器扩展自己的收藏,以建造跨越《星球大战》宇宙的甲板。游戏的独特功能是使用自定义骰子,它为每个回合增加了多样性和兴奋。可靠和灵活的骰子之间的平衡提供了战略深度,从而带来了动态和引人入胜的体验。
星球大战:军团
###星球大战:军团
0在亚马逊年龄范围内看到它:14+球员:2个比赛时间:3个小时星球大战:军团是X翼的基础, X-Wing是X-Wing的同类产品,其中包含不火好的部队和车辆的缩影。游戏的核心机制包括测量,移动和骰子滚动,但它以激活系统和基于卡的场景创建而脱颖而出,从而增加了战术品种。玩家可以通过最喜欢的角色和车辆的雕刻来扩展自己的收藏,从而增强了建立有效军队的战略挑战。
星球大战棋盘游戏常见问题解答
什么是缩影游戏,各种《星球大战》的游戏有何不同?
缩影游戏与棋盘游戏有着相似之处,通常具有高质量的数字。但是,它们在两种关键方面有所不同:这些数字具有更高的质量,通常由玩家绘制和定制,并且游戏玩法发生在带有可自定义风景的开放式桌子上,使用工具来衡量距离。
有四个《星球大战》缩影游戏,每场都迎合了不同的游戏风格:
- X翼:最简单的开始,具有预先绘制的星际战斗机和直截了当的规则。不需要建模,并且启动器套件本身就是愉快的。
- Armada :用预先绘制的资本船代表车队级行动。更昂贵的,需要额外的型号才能充分欣赏,其中包括较小的星际战斗机的一些扩展。
- Shatterpoint :专注于没有未上漆的较大型号的较小规模的小规模冲突。这是最复杂的,但提供了一种让人联想到电影的叙事丰富的体验。
- 军团:用未上漆的模型描绘了更大的地面战。更容易学习,但由于更大的力量而涉及更多绘画,其中包括突击队和叛军士兵偶尔具有标志性人物。