长期以来,毁灭一直是战场系列的一个决定性特征,对于即将到来的部分,骰子将把混乱和瓦砾提升到新的高度。开发人员最近揭幕了一个视频和战场实验室社区的更新,使粉丝们瞥见了他们从标志性系列中的下一个作品中可以期望的。在阿尔法前的录像中,我们目睹了骰子的破坏力学的范围,因为爆炸使建筑物的一侧拆除,从而在结构中创造了新的途径。
我们回到了另一个战场实验室社区更新,重点是破坏!查看破坏的早期α前示例,该例子展示了销毁墙壁快速穿越建筑物的能力。立即阅读全文! #BattleField pic.twitter.com/bgdcpgzrbg
- 战场(@Battlefield) 2025年4月18日
游戏中的破坏有望为玩家提供创造性的战术选择。在社区更新中,DICE强调了他们通过允许玩家动态改变环境来增强游戏深度的努力。无论您是打破墙壁以建立伏击还是划出通往战略上的新路线,操纵环境都可以提供显着的优势。
Dice说:“我们正在围绕易于识别的视觉和音频语言进行破坏,使您可以理解可以通过游戏玩法破坏,更改或转换的内容。” “我们的目标是使破坏成为您战场体验不可或缺的一部分,以创造一个直观,有趣和有意义的环境,您有能力塑造周围的世界。”
对结构的影响会有所不同;虽然炸药有效,但即使是子弹也可以在墙壁上碎裂,从而使玩家可以射击它们。音频和视觉效果将提供反馈,以确保玩家知道自己的努力有所作为。
破坏的后果也将对战场产生持久影响。例如,将保留在被摧毁的建筑物中的瓦砾,有可能用作玩家的掩护。很明显,下一个战场游戏(通常称为“战场6”)深深地集中在破坏上。
尽管对“战场6”的正式确认并没有太多证实,但游戏泄漏已经获得了社区的积极反馈。该游戏设置在现代环境中,并计划在2026年4月至2026年3月的2026财政年度中发行。但是,发布日期可能会发生变化,尤其是为了回应主要行业竞争对手的举动。
随着下一个入场的巨大努力,新的战场游戏似乎正在全力以赴。完善破坏水平无疑是该系列赛的前进一步。
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