《星域 2》:很有前途的續集,但還需要幾年時間
《Starfield》2023 年的上映已經引發了人們對續集的期待。盡管貝塞斯達仍然守口如瓶,但前首席設計師布魯斯·內史密斯(Bruce Nesmith)提出了充滿希望的前景。 他自信地預測《Starfield 2》將是“一款地獄般的遊戲”,借鑒第一部分中的經驗教訓並在此基礎上繼續發展。
Nesmith 是 Bethesda 遊戲《天際》和《湮沒》等遊戲的資深人士,他強調了續集的迭代性質,並引用了《上古卷軸》每次迭代中看到的改進。 他相信《Starfield》的最初開發雖然雄心勃勃,但涉及建立許多新係統,而續作將受益於這一既定的基礎工作。 他預計《Starfield 2》將解決玩家的反饋並顯著擴展原版的功能。
“我很期待《星際 2》,”Nesmith 在最近的一次采訪中說道。 “它將解決人們所說的很多事情……它將能夠利用現在的內容,加入很多新的東西,並解決很多問題。” 他將《質量效應》和《刺客信條》等成功的係列作品進行了類比,這些係列在後來的續集中見證了它們的決定性時刻。
前麵的路還很長:
然而,距離《Starfield 2》的發布還有數年甚至十年的時間。 貝塞斯達的總監托德·霍華德確認了《Starfield》的年度故事擴展計劃,表明了長期承諾。 他還強調貝塞斯達注重質量而非速度,在任何進一步的 Starfield 分期開發之前優先考慮《上古卷軸 VI》和《輻射 5》的開發。
考慮到《上古卷軸 VI》的預計發行日期至少為 2026 年,以及緊隨其後的《輻射 5》,星域續集不太可能在 2030 年代中期之前推出。
雖然《星際 2》的未來尚不確定,但 Bethesda 對該係列的承諾依然堅定。 最近發布的破碎空間 DLC 解決了一些最初的問題,並且正在計劃進一步的 DLC。 目前,粉絲們可以期待對 Starfield 的持續支持,同時耐心等待其備受期待的續集的到來。