首頁 > 新聞 > 項目007在《殺手開發計劃》的三部曲中以“年輕債券”為特色

項目007在《殺手開發計劃》的三部曲中以“年輕債券”為特色

By JosephMar 21,2025

項目007具有

IO Interactive終於發布了有關其備受期待的項目007的更多詳細信息!發現我們對即將到來的詹姆斯·邦德遊戲的了解。

年輕的詹姆斯·邦德(James Bond)在項目007項目中佔據了中心地位

IO Interactive的雄心勃勃的三部曲計劃007

項目007具有

著名的殺手系列IO Interactive的創作者正在處理電影院最具標誌性的人物之一:詹姆斯·邦德(James Bond)。他們即將到來的標題007項目被設想為一個遊戲。首席執行官哈漢·阿布拉克(Hakan Abrak)旨在推出全新的三部曲,從而振興了新一代玩家的債券宇宙。

自2020年11月19日宣布以來,人們一直在猜測IO Interactive的隱形專業知識將如何轉化為債券遊戲。在10月16日接受IGN的採訪中,Abrak透露了該遊戲令人印象深刻的進步和一個關鍵的細節:玩家將在007之前經歷年輕的紐帶。

“令人興奮的部分是創造一個原始的故事,”阿布拉克告訴IGN。 “憑藉所有的傳統和歷史……與邦德家族一起工作,為遊戲玩家創造一個年輕的債券;債券玩家可以呼籲自己並與之成長。”

項目007具有

艾布拉克(Abrak)強調了工作室為該項目的兩個十年準備工作。 IO Interactive的Hitman遊戲以身臨其境的隱形遊戲而聞名,這可能是在項目007中利用的優勢。

但是,詹姆斯·邦德(James Bond)提出了一個獨特的挑戰。這標誌著IO Interactive首次涉足外部知識產權(IP)。阿布拉克說:“詹姆斯·邦德(James Bond)是一項巨大的知識產權。這不是我們的知識產權……我希望我們將在未來幾年中定義詹姆斯·邦德(James Bond)。”阿布拉克(Abrak)補充說,他們的目標是創造一個“為遊戲玩家擁有多年的宇宙,並與電影中的邦德一起成長”。

阿布拉克的願景超出了一場比賽。他認為007項目是三部曲的基礎。 “這不是電影遊戲化,”阿布拉克澄清說。 “這是一個完全原始的故事,希望是大型三部曲的開始。”這反映了IO Interactive的殺手三部曲的成功。

我們知道的有關項目007的一切

項目007故事

項目007具有

儘管情節細節仍然稀缺,但官方網站確認了一個“完全原創的邦德故事”,其中玩家“進入世界上最喜歡的秘密特工的鞋子,在第一個詹姆斯·邦德起源的故事中贏得了他們的00地位”。

重要的是,已確認(IGN訪談),遊戲將與任何邦德的電影刻畫無關。在2023年的Edge Magazine採訪中,Abrak暗示了一種語氣“比Roger Moore更靠近Daniel Craig”,描繪了他作為秘密經紀人的早期時代的年輕紐帶。

項目007遊戲玩法

項目007具有

具體的遊戲細節有限。阿布拉克(Abrak)的《邊緣》雜誌的評論暗示了“比《殺手的自由形式》(Freeform Jaunts)更具腳本的體驗,”將其描述為“終極的間諜幻想”,暗示了小工具,而不是特工47的致命目標。

工作清單(PlayStation Universe,2021年7月)提出了第三人稱的動作經驗,其中“沙盒講故事”和“尖端AI”可能表明與殺手類似的任務動態。

項目007發布日期

項目007具有

發布日期仍未通知,但IO Interactive的積極進度報告了燃料的預期。阿布拉克(Abrak)的熱情顯而易見:“我今天沒有更新,但請相信我,很快就會談論它……還有很多很酷的事情來了。”

上一篇文章:恐怖遊戲《昏迷 2》揭開詭異維度 下一篇:戰術幻想:全新迷宮DLC「龍之眼」正式推出