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MMOG 保護:歐盟法律請願接近目標

By SavannahDec 10,2024

MMOG 保護:歐盟法律請願接近目標

歐洲公民發起的“停止殺戮遊戲”倡議正在通過推動歐盟立法來努力保護玩家的數字投資。 在此之前,育碧曾飽受爭議地關閉了《飆酷車神》,導致數百萬玩家盡管之前購買過遊戲,但仍無法玩遊戲。 請願書旨在防止發行商在終止支持後使遊戲無法玩,確保繼續訪問購買的內容。 該倡議由羅斯·斯科特 (Ross Scott) 牽頭,需要在一年內獲得一百萬個簽名才能在歐盟內部引發正式的立法提案。 雖然麵臨挑戰,但斯科特充滿信心,理由是與現有的消費者保護政策保持一致,並希望產生全球連鎖反應。 該程序需要達到投票年齡的歐盟公民的簽名,該請願書於八月發起,已經獲得了大力支持。

該活動針對帶有微交易的付費和免費遊戲,認為使購買的內容無法訪問會構成商品損失。 請願書澄清,它並不要求發行商放棄知識產權、源代碼、提供無限期支持、永久托管服務器或對玩家行為承擔責任。 相反,它專注於在服務器關閉時維持遊戲功能,將具體的實現方法留給發行商。 《Knockout City》向帶有私人服務器支持的免費遊戲模式的轉變被認為是一個可行的例子。

要參與,請訪問“停止殺戮遊戲”網站並簽署請願書(每人一個簽名)。 即使非歐洲人也可以通過傳播意識做出貢獻,旨在防止未來遊戲關閉並保護玩家投資。 下圖說明了請願書及其目標。

[圖1:MMO遊戲保護工作需要百萬個簽名才能提出歐盟法律]

[圖2:MMO遊戲保護工作需要百萬個簽名才能提出歐盟法律]

[圖3:MMO遊戲保護工作需要百萬個簽名才能提出歐盟法律]

[圖4:MMO遊戲保護工作需要百萬個簽名才能提出歐盟法律]

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