漫威競爭對手:有爭議的獎勵係統
漫威競爭對手的玩家對遊戲的獎勵係統表示沮喪,尤其是在沒有應用內購買的情況下獲得銘牌的困難。這引發了社區中的辯論,重點是銘牌的稀缺性和替代收購方法的建議。
核心問題圍繞著銘牌的有限可用性。雖然有些通過戰鬥通行證解鎖,但許多人隻能通過直接購買獲得。這種付費獲勝的要素激怒了許多認為自己的遊戲中成就的球員沒有得到充分反映。與傳說橫幅(如傳說)相比,銘牌的視覺突出性使這種不滿。一些玩家甚至暗示了傳說橫幅在美學上是優越的。
一位Reddit用戶Dapurplederpleof提出了一個簡單的解決方案:將傳說橫幅轉換為記憶獎勵。這將為在遊戲中投入時間和精力的玩家提供可用的替代方案,並解決可訪問性問題。
討論還強調了熟練點係統的未充分利用。玩家認為,將銘牌添加為熟練獎勵將在邏輯上展示播放器技能和對單個角色的掌握。當前的熟練獎勵被認為不足,許多玩家認為銘牌包含“不費吹灰之力”。
最近的第1季更新引入了Sue Storm和Mister Fantall,以及地圖和遊戲模式等新角色,並沒有減輕這些擔憂。盡管更新帶來了重大變化,但潛在的獎勵係統不平衡仍然是爭論的點。持續的辯論強調了免費遊戲中公平和有益的進步係統的重要性。
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