隨著第二支預告片的發布,大規模的《GTA 6》地圖繪製計畫已急遽加速,一位主要貢獻者向IGN表示:「這從根本上重塑了我們未來幾個月的工作藍圖。」
專門的《GTA 6》地圖繪製Discord社群(目前有370名成員且持續增長)正積極分析第二支預告片的每一幀畫面,以尋找新的地理細節。
「我們正面臨完全的資訊超載——這徹底轉移了我們直至年底的工作重心,」Discord版主Garza向IGN解釋道。「我們有堆積如山的新素材需要處理,目前僅觸及皮毛而已。」
這項群眾外包地圖專案最初形成於Rockstar 2022年大規模洩漏事件(可能被第二支預告片開頭幽默地引用)之後。他們的使命一直是建構最精確的《GTA 6》地圖,此前僅依賴洩漏資料和2023年12月發布的首支預告片。
專案負責人DuPz0r於三月底發布的地圖迭代版本,已因第二支預告片揭露的大量地理資訊而顯得過時。
GTA VI 地圖繪製專案 v0.049https://t.co/gv4pgMkJcS pic.twitter.com/ItsNdPafjA
— DuPz0r (@DuPz0r) 2025年3月30日
除了敘事元素和新截圖外,Rockstar還展示了眾多可探索的雷奧尼達地區——即《GTA》系列虛構化的佛羅里達。已確認的區域包括罪惡市(邁阿密)、熱帶風情的雷奧尼達群島、格拉絲里弗斯、吉爾霍恩港、安布羅西亞,以及北部地標卡拉加山。
地圖團隊現正仔細對比預告片畫面與現實世界的佛羅里達地點,以精確定位每個地理元素。他們最終更新的地圖將在2026年5月遊戲發售前,為玩家提供對《GTA 6》世界前所未有的深入了解。
未來Rockstar的發布內容——可能包括遊戲實機畫面——將引發額外的地圖繪製週期。唯有遊戲正式發售方能驗證其準確性。
《GTA 6》雷奧尼達群島遊戲截圖

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該專案在Take-Two的法律陰影下運作。近期,一位在《GTA 5》中重現《GTA 6》地圖的模組製作者在收到下架通知後中止了工作——其模組曾使用本專案的數據。
去年被問及潛在的Take-Two干預時,Garza承認持謹慎樂觀態度:「我們已順利運作多年。雖然我們不直接展示洩漏資源,但我們準備好配合任何合法要求。我們的工作產生了寶貴的市場熱度——這或許是我們至今未被採取行動的原因。」
在等待最終結果的同時,請探索我們全面的《GTA 6》專題報導,包括所有已確認細節及來自第二支預告片的新興粉絲理論。
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