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GTA 6延遲影響整個遊戲行業

By NicholasMay 13,2025

注意所有俠盜獵車手的宏偉粉絲:為自己的一些新聞做好準備。期待已久的GTA 6發布日期終於設定了,但它的發佈時間比預期的要晚一些。我們現在現在正在尋找2026年5月26日的“ 2025年秋季”,而不是先前的“ 2025年秋季”。這種轉變使遊戲行業嘆為觀止,因為許多開發人員和出版商都渴望在GTA 6的巨大陰影中推出自己的標題。

不可否認的是,俠盜獵車手6有望成為遊戲界未來的基石。每次開發更新都會通過整個行業發送衝擊波。這個六個月的延遲不僅是日曆班次;它反映了Rockstar的企業文化中的一個重要樞紐,引發了有關今年的遊戲機市場性能的疑問,並可能影響Nintendo Switch 2的推出。

去年,視頻遊戲行業的收入攀升至1843億美元,比2023年增長了0.2%。這一增長不違背分析師對低迷的期望,這為遊戲製造商和出版商提供了急需的增強。但是,控制台市場的收入下降了1%,這表明了挑戰的挑戰。硬件成本和技術關稅的上升推動了Microsoft和Sony遊戲機的價格,強調了像GTA 6這樣的改變遊戲規則以推動遊戲機銷售的需求。

市場研究表明,GTA 6的首次銷售年份可能會從預訂中獲得10億美元的收入,而在其首次賽年為32億美元。由於GTA 5在短短三天內打破了10億美元的大關,因此有人猜測GTA 6可能會在僅24小時內完成。行業分析師Mat Piscatella稱其為“行業歷史上最重要的發行版”,因為它有可能在未來十年重新定義該行業的增長軌跡。謠言表明,價格可能為100美元,樹立了新的基準,並可能催化行業的增長。但是,有人認為GTA 6可能太獨特了,無法刺激更廣泛的行業進步。

早在2018年,Rockstar就對Red Dead Redemption 2發展期間的100小時工作周和強制性加班的報導面臨審查。這些問題加上GTA 4的類似緊縮期,強調了該公司的強烈工作文化。作為回應,據報導,Rockstar改變了齒輪,實施了更多人道的政策,例如將承包商轉換為全職員工並引入“ Flexitime”系統。儘管發生了這些變化,但最近允許工作人員每週五天返回辦公室以最終確定GTA 6的任務表明,延誤是試圖避免過去的嚴重緊縮。彭博社的傑森·施雷爾(Jason Schreier)證實,延遲是由平衡工作量和時間限制的願望而驅動的,而不恢復舊習慣。對於粉絲來說,這一延遲使開發人員感到非常欣慰。

當前的遊戲機一代迫切需要像GTA 6這樣的遊戲來提高銷售。遊戲業務的一份報告指出,模糊的“ 2025年秋季”窗口是如何引起全球出版商的計劃頭痛的。一位工作室負責人在GTA 6附近發射,以“將一桶水扔進海嘯”,而另一個則擔心搬出2025年,只是讓Rockstar效仿。甚至EA的首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)也暗示了GTA 6對新戰場比賽時機的影響。

不過,並非所有的大版本都被掩蓋了。 Kepler Interactive的Clair Subbur:Expedition 33儘管與Bethesda的Oblivion Remake一起推出,但仍在三天內銷售了超過100萬張。但是,鑑於GTA 6的迫在眉睫的存在,在2026年的“俠盜獵寓言”時刻的想法似乎很牽強。

大盜竊自動6發布日期公告

GTA 6的2026年5月26日的新發布日期可能會破壞其他遊戲發布計劃,儘管尚不清楚。寓言,《戰車:電子日》,《新戰場》等主要冠軍頭銜以及彌撒效應的屬靈繼任者出埃及記還沒有註明日期。儘管一些開發人員可能會調整其內部時間表,但公眾可能不會立即註意到這些轉變。 Rockstar的牢固日期可能會煽動其他人宣布他們的計劃,但建議您謹慎行事。

2026年5月26日,似乎不太可能是GTA 6的最終發布日期。 GTA5和Red Dead Redemption 2經歷了兩次延誤,從次年的早期到後期轉移。鑑於這種模式,直到2026年10月或11月的進一步延遲似乎是合理的。該窗口與Microsoft和Sony的潛在新控制台捆綁良好,從而提高了假期銷售。索尼的PS4銷量在2014年的最後一個季度翻了一番,與GTA 5在平台上的發布相吻合。

Rockstar有機會正確地獲得GTA 6,在等待13年後六個月還有什麼?但是,延遲可能會顯著影響任天堂,尤其是在開關2的情況下。 Take-Two首席執行官Strauss Zelnick對Switch 2的支持導致人們猜測有關新控制台上GTA 6發布的猜測。由Grand Theft Auto的驚喜推出:Trilogy在原始Switch上的權威版以及Modders在其上運行GTA 5的努力的先例,這是可能的。儘管Switch 2的第一年成功可能不會在GTA 6上取決於Take-Two和Nintendo之間的牢固關係。 Switch舉辦了許多備受矚目的遊戲,並且Cyber​​punk 2077在發佈時進入了Switch 2,更加“奇蹟”港口的潛力顯而易見。

Grand Theft Auto 6的賭注非常高。從製片廠負責人到首席分析師的行業領導者正在為這款遊戲融為一體,以打破行業的增長停滯。經過十多年的發展,期待是全球性和強烈的。 Rockstar Games的球隊面臨著巨大的壓力,不僅要提供一場恢復流行前行業增長的遊戲,而且還為遊戲體驗樹立了新的標準。一槍以使其正確,13年後又六個月了?

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