CES 2024展示了各種各樣的遊戲筆記本電腦,揭示了塑造市場的關鍵趨勢。這概述突出了最重要的發展。
多樣化的設計語言
盡管遊戲筆記本電腦一直提供風格上的品種,但今年卻覺得不同。諸如Gigabyte和MSI等製造商正在模糊生產力和遊戲美學之間的界限。高端模型越來越強調除原始硬件規格之外的設計元素。
這轉化為更廣泛的選擇。像Gigabyte Aero係列一樣,時尚,專業的設計與諸如MSI Titan 18 HX AI Dragonforged Edition之類的積極風格的機器共處,擁有傑出的品牌。
RGB照明仍然是主食,具有創新的實現,例如環繞式照明,發光的鍵盤,甚至是觸控板照明。 Asus Rog Strix Scar的動漫DOT矩陣LED顯示器能夠顯示文本和動畫,特別值得注意。
期望現有設計的持續發展,以及形式範圍的新穎添加,從笨重的動力室到苗條和便攜式選項。
AI集成為中心階段
AI的援助雖然去年通常不足。今年,幾家供應商在不需要單獨的軟件的情況下展示了更多集成的AI助手用於PC控製。
一項MSI演示顯示了一個AI助手根據指定遊戲自動優化性能設置。但是,對手動調整的實際速度優勢仍然值得懷疑。需要進一步的測試來評估這些係統的真正效用和離線功能。
展示創新和超越
迷你領導的技術終於在遊戲筆記本電腦中獲得了吸引力。華碩,MSI和Gigabyte展示了與以前的迭代相比,具有超過1,100個局部調光區的高規格迷你領導模型,具有超過1,100個局部調光區域,具有出色的亮度,對比度和色彩精度。盡管OLED仍然提供無與倫比的對比度,但Mini-LeD缺乏燃燒風險和更高的持續亮度使其成為令人信服的選擇。
其他創新包括帶有USB4 EGPU支持的Asus Rog Flow X13的返回,以及Lenovo的開創性思想簿以及Gen 6 Rollable,具有獨特的滾動OLED顯示屏。盡管可滾動設計提出了初始耐久性的問題,但它代表了筆記本電腦技術的重要一步。
遊戲Ultrabooks的興起
Ultrabook風格的遊戲筆記本電腦越來越普遍。主要的製造商正在擁抱這種薄,輕巧和優質的設計,以千兆賽的改建的航空陣容為例。
這些筆記本電腦適合不需要最新遊戲設置的用戶,提供便攜性和遊戲功能的平衡。此外,來自AMD和Intel的集成圖形的進步,再加上AMD FidelityFX Super Jesolution和Intel XESS等技術,使得像RTX 4050億這樣的功能較低的專用GPU越來越少於休閑遊戲所必需的。 Xbox Cloud Gaming和Nvidia Geforce等雲遊戲服務現在進一步增強了這一趨勢。
遊戲筆記本電腦景觀正在迅速發展。今年的CES展示了令人興奮的進步,我們將全年繼續探索這些發展。在評論中分享您的想法和觀察!