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在自由戰的重新製作中,每個綁架者都配備了軀幹上可見的健康欄,玩家可以使用各種戰鬥物品和武器耗盡。該遊戲引入了不同的傷害類型,每種損害類型都具有獨特的效果。例如,輕度近戰武器主要用於切斷綁架者的特定部位,而撞擊損害在整體戰鬥策略中起著至關重要的作用。
掌握撞擊傷害的使用可以顯著增強您快速擊敗綁架者的能力。本指南深入研究了影響損害的機制,並提供了在修復自由戰爭中有效利用其有效利用其的策略。
在自由戰爭中,對損害的影響有何重新製作?
衝擊損害通常與重近戰和一些遠程武器有關,是一種非元素損害,可以擴大常規攻擊的力量。雖然顯示出撞擊損害的百分比可能直接反映了總損害的增加,但它大大提高了綁架者的交錯率。當交錯儀達到其閾值時(儘管看不見),綁架者將以獨特的方式交錯,跌倒或反應,為您提供一個窗口,使您在恢復之前釋放大量損壞。
交錯儀表的不可預測性既是福音,又是一個挑戰。離線遊戲使您可以準備和執行強大的攻擊,而在在線場景中,綁架者的綁架者破舊可能會破壞隊友的攻擊模式。另外,某些綁架者(如拉莫薩)在交錯時通過撤退而做出反應,這會使精確的靶向或降落臨界命中率複雜化。
如何增加自由戰爭中的交錯損失
為了增加交錯傷害,您需要解鎖武器開發設施,這是一個至關重要的樞紐,用於製作和定制裝備。在這裡,您可以訪問製造模塊功能以創建特定的增強功能,例如錯失損壞的模塊。製作此模塊需要玻璃碳,這是您在各種基本操作中可以收集的資源。
一旦擁有必要的材料,請使用合成模塊選項組合相同類型的多個模塊,從而提高其效力。手工製作後,將交錯損壞的模塊附加到武器上,以增強其衝擊傷害,從而提高您在戰鬥過程中交錯綁架者的能力。
鑑於影響損害是非元素的,因此優先考慮物理損害的升級優於元素增強功能,將使您在驚人的敵人中最大程度地提高您的有效性。這種策略使諸如Stagger這樣的模塊造成的損害尤其有益,對於那些自然而然地誘發交錯的特定遠程武器的人特別有益。
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