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開發人員的領先遊戲設計師角色遵循Platinumgames的一段重大動蕩時期。這是在2023年9月著名的Bayonetta創作者Hideki Kamiya的備受矚目的出口之後。卡米亞(Kamiya)引用了工作室的方向創造性差異,這是他離開的原因。 他隨後宣布在2024年Game Awards頒獎典禮上擔任Capcom's Okami 續集,重新點燃了三葉草工作室,進一步加劇了人們對Platinumgames的軌跡的猜測。>卡米亞(Kamiya)離開後,謠言傳播了其他關鍵開發商留下鉑金賭徒的傳播,這證明了從社交媒體中刪除所有工作室的情況。 蒂納裏(Tinari)搬到赫爾辛基(Helsinki),芬蘭(Finland)和他在housemarque的新角色,通過他的LinkedIn個人資料確認了這些問題。 Tinari的專業知識加入了Housemarque的下一個項目
> 在2021年5月成功推出返回之後,housemarque已被PlayStation收購,一直在開發新的未經通知的IP。 Tinari很有可能為該項目貢獻他的專業知識。雖然在2026年之前沒有預料到的揭露,但蒂納裏(Tinari)的加入增強了Housemarque的開發團隊。
platinumgames的不確定未來這些備受矚目的偏離對Platinumgames的未來項目的影響仍然不確定。雖然該工作室宣布為Bayonetta成立15周年慶祝長達一年的慶祝活動,並有可能暗示了一項新的一部分,但自2020年以來Kamiya的指導下的開發IP
Project of Project of Project of Project of Project of New IP現在是值得懷疑的。 卡米亞(Kamiya)和其他主要開發人員的離開提出了有關項目的時間表和整體方向的重大疑問。