競爭性遊戲景觀是一把雙刃劍。盡管消費者從各種選擇中受益,但開發人員麵臨不斷的壓力以保留其球員群。 Apex Legends曾經是一支占主導地位的力量,目前正經曆著巨大的衰退,其特征是球員的數量下降,持續的作弊問題,令人沮喪的蟲子以及受到人們的熱門戰鬥通行證。
查看峰值並發播放器數字顯示出一種持續的下降趨勢,僅在遊戲初始發布時看到的水平。 圖像:steamdb.info>幾個因素導致了Apex Legends的掙紮。 與《守望先鋒》停滯期類似,遊戲中缺乏大量內容更新,超出了有限時間事件的化妝品添加。 持續的作弊,有缺陷的對接以及重複的遊戲循環正在推動玩家進入競爭的冠軍。
>最近發行了漫威英雄,以及Fortnite的持續成功和各種各樣的產品,進一步加劇了這種情況。 玩家要求重大變化和重大娛樂活動,但直到此類更新到來之前,出埃及記仍在繼續。 開發人員在振興遊戲和重新奪回失落的玩家方麵麵臨著巨大的挑戰。 他們的反應對於確定頂點傳奇的未來至關重要。