Là trò chơi Halo đầu tiên mang tính biểu tượng và bảng điều khiển Xbox gần kỷ niệm 25 năm của họ, Xbox có tin tức thú vị: họ đang chuẩn bị cho các lễ kỷ niệm lớn. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, Xbox cũng chia sẻ những hiểu biết về các chiến lược kinh doanh trong tương lai của họ, tập trung vào việc cấp phép và bán hàng.
Xbox xác nhận các kế hoạch đang được cung cấp cho kỷ niệm 25 năm của Halo
Xbox nói chuyện mở rộng vào cấp phép và bán hàng
Xbox chuẩn bị kỷ niệm 25 năm Halo, nhượng quyền thương hiệu bắn súng quân sự được yêu thích hiện đang quản lý của 343 Industries, một nhà phát triển thuộc sở hữu của Xbox. Trong một cuộc thảo luận chi tiết với Tạp chí Toàn cầu Giấy phép, John Friend, người đứng đầu các sản phẩm tiêu dùng của Xbox, đã nêu bật các cột mốc mà Xbox và các thuộc tính trí tuệ của nó đạt được. Ông nhấn mạnh sự tập trung ngày càng tăng của công ty vào việc cấp phép và bán hàng, một chiến lược đã thành công với các nhượng quyền thương mại khác như Fallout và Minecraft, đã mở rộng sang chuyển thể TV và phim.
Friend tiết lộ rằng Xbox đang tích cực "kế hoạch xây dựng" cho kỷ niệm 25 năm sắp tới của cả Halo và bảng điều khiển Xbox. "Chúng tôi có những nhượng quyền khổng lồ, tuyệt vời này, từ 'World of Warcraft' - kỷ niệm 20 năm của nó trong năm nay - đến 'Halo', 'Call of Duty', đến 'Starcraft' và nhiều hơn nữa", ông nói. "Chúng tôi đang xây dựng kế hoạch cho kỷ niệm 25 năm của 'Halo' và Xbox, chúng tôi có một di sản và lịch sử phong phú như vậy, và các cộng đồng này đã hoạt động quá lâu, bạn phải ăn mừng điều đó." Trong khi các chi tiết cụ thể của các kế hoạch này vẫn chưa được tiết lộ, dự đoán là có thể sờ thấy.
Halo, sẽ đánh dấu kỷ niệm 25 năm vào năm 2026, đã thành công lớn, tạo ra hơn 6 tỷ đô la kể từ khi ra mắt Halo: Combat phát triển vào năm 2001. Trò chơi này không chỉ là một hit thương mại mà còn là chủ đề truyền hình cho đến ngày 15 tháng 11. Liên doanh mới nhất của nhượng quyền, loạt phim truyền hình "Halo" trên Paramount+, đã nhận được sự hoan nghênh quan trọng.
Friend nhấn mạnh tầm quan trọng của các chiến lược may đo cho mỗi nhượng quyền và cộng đồng của nó. "Tôi thường sử dụng cụm từ" không có hành lý phù hợp ", anh giải thích. "Có nghĩa là điều quan trọng là phải đánh giá một nhượng quyền thương mại và một cộng đồng dựa trên họ là ai và nhượng quyền đó là gì và đảm bảo rằng bạn đang thiết kế một chương trình phụ thuộc vào người hâm mộ và xây dựng fandom, cả cho nhóm đó và cho nhượng quyền đó.
Halo 3 ODST kỷ niệm 15 năm
Trong một tin tức khác, Halo 3 ODST gần đây đã kỷ niệm 15 năm thành lập. Để kỷ niệm cột mốc này, nhóm của trò chơi đã phát hành một đoạn clip 100 giây trên YouTube, phản ánh cuộc hành trình kể từ khi người chơi lần đầu tiên "rơi chân xuống dưới địa ngục với tư cách là tân binh, trong một nhiệm vụ để tìm Alpha-Nine." Đội chúc mọi người một "Sinh nhật vui vẻ, Halo 3: ODST!"Halo 3 ODST là một phần của Halo: The Master Chief Collection, có sẵn trên PC. Bộ sưu tập này bao gồm một số tựa game từ loạt Halo: Halo: Combat Evolve Anniversary, Halo 2: Anniversary, Halo 3, Halo 3: ODST, Halo: Reach và Halo 4.