Trang chủ > Tin tức > Tribute được trả sau khi chết của Half-Life 2 và nghệ sĩ không trung thực Viktor Antonov ở tuổi 52

Tribute được trả sau khi chết của Half-Life 2 và nghệ sĩ không trung thực Viktor Antonov ở tuổi 52

By ChloeFeb 27,2025

Viktor Antonov, giám đốc nghệ thuật có tầm nhìn đằng sau các trò chơi video được hoan nghênh như Half-Life 2 Dishonored , đã qua đời ở tuổi 52. Tin tức được xác nhận bởi nhà văn Half-Life Marc Laidlaw thông qua một câu chuyện trên Instagram. Laidlaw mô tả Antonov là "xuất sắc và nguyên bản", nêu bật những đóng góp quan trọng của mình cho thế giới chơi game.

Một bài đăng trên phương tiện truyền thông xã hội của Marc Laidlaw đã đưa tin buồn ra ánh sáng, khiến cho sự thương tiếc rộng rãi trong cộng đồng chơi game.

Raphael Colantonio, người sáng lập Arkane Studios và chủ tịch hiện tại và giám đốc sáng tạo của Wolfeye Studios, đã chia sẻ một cống nạp chân thành, nhấn mạnh vai trò công cụ của Antonov trong thành công của Arkane và nguồn cảm hứng lâu dài của ông. Colantonio cũng thích nhớ tình bạn của họ.

Harvey Smith, cựu giám đốc đồng sáng tạo tại Arkane Studios, đã chứng thực tình cảm của Colantonio, nói thêm rằng trí thông minh khô khan của Antonov sẽ bị bỏ lỡ sâu sắc. Pete Hines, cựu giám đốc tiếp thị của Bethesda, cũng bày tỏ nỗi buồn, ca ngợi khả năng độc đáo của Antonov để thấm nhuần thế giới trò chơi với cuộc sống và ý nghĩa.

Sinh ra ở Sofia, Bulgaria, Antonov chuyển đến Paris trước khi bắt đầu sự nghiệp trò chơi video vào giữa những năm 1990 tại Xatrix Entertainment (sau này là Gray Matter Studios). Tài năng đáng chú ý của anh ấy đã dẫn anh ấy đến Valve, nơi anh ấy phục vụ như một lực lượng sáng tạo quan trọng đằng sau Half-Life 2 , đáng chú ý nhất là thiết kế thành phố biểu tượng 17. Sau đó, anh ấy đã gia nhập Arkane Studios, đóng góp chuyên môn thiết kế trực quan của anh ấy cho sự đánh giá cao Dishonored , đồng sáng tạo thành phố đáng nhớ của Dunwall. Ngoài các trò chơi video, những đóng góp sáng tạo của Antonov đã mở rộng cho các bộ phim hoạt hình (RenaissanceThe Prodigies) và phát triển trò chơi độc lập tại Darewise Entertainment.

Viktor Antonov nổi bật trong phim tài liệu kỷ niệm Half-Life 2: 20th của Valve . Tín dụng hình ảnh: Valve.

Trong một AMA Reddit từ tám năm trước, Antonov đã chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về hành trình sự nghiệp của mình, tiết lộ nền tảng về thiết kế giao thông và quảng cáo trước khi phát hiện ra ngành công nghiệp trò chơi video đang phát triển. Ông mô tả những ngày đầu phát triển trò chơi là thời điểm mà các nghệ sĩ có thể định hình toàn bộ thế giới, một sự tự do đã thu hút anh ra sân. Thiết kế của ông về City 17 trong Half-Life 2 được truyền cảm hứng đáng chú ý từ thời thơ ấu của ông ở Sofia, kết hợp các yếu tố từ Belgrade và St. Petersburg để nắm bắt một bầu không khí phương Đông và Bắc Âu khác biệt.

Sự xuất hiện gần đây nhất của Antonov là trong bộ phim tài liệu kỷ niệm 2 * 20 của Valve, trong đó ông đã thảo luận về quá trình sáng tạo và thiết kế trực quan của trò chơi. Di sản của ông như một nhân vật có ảnh hưởng và sáng tạo lớn trong ngành công nghiệp trò chơi video vẫn không thể phủ nhận.

Bài viết trước:Trò chơi kinh dị 'Coma 2' tiết lộ chiều không gian ma quái Bài viết tiếp theo:Tv OLED 4K của Tved 83 \ "Samsung S90D đã giảm xuống còn $ 2,499,99 (một trong những TV chơi game tốt nhất năm 2024)