Baldur's Gate 3 Bear Romance Cảnh: Một khoảnh khắc chơi game hoành tráng
Tại một hội nghị gần đây ở Anh, Baudelaire Welch, một cựu nhà văn tại Larian Studios và là người dẫn đầu kể chuyện cho Baldur's Gate 3 (BG3), đã làm sáng tỏ tầm quan trọng của bối cảnh lãng mạn gấu trong trò chơi năm 2023 của năm. Cảnh này, liên quan đến nhân vật Halsin trong hình dạng gấu của anh ta, đã được Welch, người khen ngợi là một "khoảnh khắc đầu nguồn trong lịch sử trò chơi" của Welch, người đã khen ngợi Larian Studios vì bước đi táo bạo của họ trong việc phục vụ cộng đồng fanfiction của trò chơi.
Người chơi BG3 muốn Daddy Halsin và họ đã nhận được nó
Trong BG3, người chơi có thể tham gia vào một mối quan hệ lãng mạn với Halsin, một Druid có thể biến thành một con gấu. Ban đầu dự định chiến đấu, khả năng này đã mang theo một khía cạnh lãng mạn, minh họa cuộc đấu tranh của Halsin để giữ được hình dạng con người của mình trong những cảnh tượng đầy cảm xúc. Welch tiết lộ rằng sự thay đổi này trong cốt truyện của Halsin không phải là một phần của kế hoạch ban đầu mà được truyền cảm hứng từ cộng đồng fanfiction của trò chơi.
Fanfiction, bao gồm các câu chuyện do người hâm mộ tạo ra dựa trên các hình thức truyền thông khác nhau, đóng một vai trò quan trọng trong việc định hình nhân vật của Halsin. Mong muốn của cộng đồng về "Daddy Halsin" là không thể nhầm lẫn, Welch đã ghi nhận trong một cuộc phỏng vấn với Eurogamer. "Tôi không nghĩ rằng có những kế hoạch cụ thể để anh ấy trở thành một mối quan tâm tình yêu", Welch nói thêm, nêu bật ảnh hưởng của nội dung do người hâm mộ tạo ra đối với sự phát triển của trò chơi.
Trong hội nghị, Welch nhấn mạnh tầm quan trọng của fanfiction trong việc giữ cho cộng đồng của một trò chơi tồn tại. "Lãng mạn là một trong những phần dài nhất của fandom bạn có thể tạo ra," Welch nói. "Mọi người sẽ viết về một mối tình lãng mạn tốt trong fanfiction trong nhiều năm tới." Sự tham gia liên tục này giúp duy trì cộng đồng trò chơi từ lâu sau khi các cốt truyện chính kết thúc, đặc biệt thu hút phụ nữ và người chơi LGBTQIA+, những người đã là chìa khóa cho sự nổi tiếng bền vững của BG3 kể từ khi ra mắt.
"Cảnh này có cảm giác như một khoảnh khắc đầu nguồn trong lịch sử trò chơi, nơi cộng đồng fanfiction cảm thấy như họ không phải là một nền văn hóa nhóm mà là khán giả đa số được phục vụ trong một cảnh và trong trò chơi nói chung", Welch nói, nhấn mạnh tác động của cảnh quay trong ngành công nghiệp chơi game.
Cảnh lãng mạn được cho là một trò đùa
Khái niệm biến đổi gấu của Halsin trong các thiết lập lãng mạn ban đầu bắt đầu như một trò đùa ngoài màn hình hài hước. Tuy nhiên, với tư cách là người sáng lập Studio, Swen Vincke và nhà văn cao cấp John Corcoran đã phát triển thêm nhân vật của Halsin, họ quyết định biến ý tưởng này thành một yếu tố quan trọng trong cốt truyện lãng mạn của anh.
Welch tiết lộ. "Nhưng sau đó Swen [Vincke] và John [Corcoran], người viết Halsin - khi họ đang viết nhiều cảnh tình yêu lớn hơn - giống như, 'Ồ, chúng ta hãy đưa ý tưởng này tiến lên và hãy leo thang nó và biến nó thành một điều chính cho nhân vật này.'"