Atakhan: League of Legends'ın yeni tarafsız hedefi - kapsamlı bir rehber
"Harabe Getiricisi" Atakhan, League of Legends'ın en yeni tarafsız hedefidir ve Baron Nashor ve Elemental Dragons rütbelerine katılır. 2025 Sezonunda Noxus Invasion'un bir parçası olarak çıkış yapan Atakhan benzersizdir; Yumurtlama yeri ve formu oyun içi olaylarla dinamik olarak belirlenir. Bu, ekipleri stratejilerini uyarlamaya zorlayarak öngörülemezlik katmanı ekler.
Atakhan'ın yumurtlama zamanı ve konumu:
- Yumurtlama Süresi: Her zaman 20 dakikalık işarette ortaya çıkar (Baron Nashor'un yumurtlaması 25 dakikaya kaydırılır).
- PIT konumu: Nehirde 14 dakikalık işaretle görünür. Çukurun konumu (üst veya bot şeridi), erken oyunda daha fazla hasar ve öldürme ile belirlenir ve takımlara 6 dakikalık bir hazırlık penceresi verir. Çukurda kalıcı duvarlar, yoğunlaştırıcı savaş.
Atakhan'ın formları ve meraklıları:
Atakhan iki biçimde tezahür eder, her biri farklı meraklılar sunar:
1. Boracious Atakhan:
Tüm oyun için şampiyon yayından kaldırma (öldürür ve asist) başına 40 altın.
- 150 saniye süren bir kerelik ölüm hafifletme etkisi. Ölmek yerine, etkilenen şampiyonlar 3,5 saniye sonra tabana geri dönmeden önce 2 saniye boyunca staza girer. Öldüren düşman 100 altın ve 1 kan paketi alır.
Bu form yüksek aksiyon oyunlarında görünür. Buff, ölçeklendirme ödülleri sunar:
Oyunun geri kalanı için tüm destansı canavar ödüllerinde (daha önce katledilen hedefler dahil)% 25'lik bir artış.
- Takım üyesi başına 6 kan yaprakları.
- Çukurun etrafında 6 büyük ve 6 küçük kan gülü bitkisinin yumurtlaması, yıkım üzerine ek istatistikler verdi.
- Kan Gülleri ve Yaprakları:
Kan gülleri, şampiyon ölümlerinin ve Atakhan'ın çukurunun yakınında ortaya çıkan yeni bitkilerdir (ayrıca Atakhan'ın yenilgisinden sonra). Kan yaprakları, istifleme tutkunu sağlarlar:
25 XP (düşük K/D/A olan oyuncular için potansiyel olarak% 100'e kadar arttı).
1 uyarlanabilir kuvvet (AD veya AP'ye dönüşür).- Küçük kan gülleri 1 taç yaprağı verirken, büyük olanlar 3. verilir. Atakhan'ın tanıtımı stratejik oyun oynamayı önemli ölçüde değiştirerek oyunun akışına bağlı olarak hem agresif hem de nesnel odaklı stratejileri ödüllendirir.