Sa * Ang Elder Scroll IV: Oblivion Remastered * Magagamit na ngayon, milyon-milyong mga manlalaro ang sumisid pabalik sa minamahal na open-world RPG ng Bethesda. Ang dedikadong fanbase ng laro ay sabik na ibahagi ang kanilang mga pananaw sa mga bagong dating, lalo na sa mga na -miss sa orihinal na paglabas dalawang dekada na ang nakalilipas.
Mahalagang tandaan na ang * Oblivion Remastered * ay isang remaster, hindi isang muling paggawa. Nilinaw ito ng Bethesda, at bilang isang resulta, marami sa mga quirks ng orihinal na laro ay nananatiling buo. Ang isa sa mga quirks na ito, na maaaring tumawag ng isang pagkabigo, ay ang sistema ng antas ng scaling.
Ang orihinal na taga -disenyo ng laro kamakailan ay may label na antas ng scaling bilang isang "pagkakamali," gayon pa man ito ay nagpapatuloy sa remastered na bersyon. Ang sistemang ito ay nakatali sa kalidad ng pagnakawan sa antas ng iyong character sa oras ng pagkuha. Gayundin, ang mga kaaway na nakatagpo mo ay masukat ayon sa iyong antas.
Ang aspetong ito ng laro ay nag -udyok sa napapanahong * Oblivion * mga manlalaro na mag -alok ng payo sa mga bagong dating, na nakatuon lalo na sa Castle Kvatch.
*** Babala! ** Mga Spoiler para sa*Ang Elder Scroll IV: Oblivion Remastered*Sundin.*