Bahay > Balita > Dragon Quest 3 Remake: Gabay sa Citadel ng Zoma

Dragon Quest 3 Remake: Gabay sa Citadel ng Zoma

By ZoeyMay 22,2025

Mabilis na mga link

Matapos ang isang mahaba at malakas na paglalakbay sa pamamagitan ng iba't ibang mga pakikipagsapalaran at mga dungeon sa Dragon Quest 3 remake , ang mga manlalaro sa wakas ay umabot sa Climactic Hamon: Citadel ni Zoma. Ang pangwakas na piitan na ito ay ang pangwakas na pagsubok ng kasanayan, na hinihiling na magamit ng mga manlalaro ang bawat diskarte at taktika na pinagkadalubhasaan nila sa buong laro. Ito ay nakatayo bilang ang pinaka -nakakatakot na balakid sa pangunahing kwento ng DQ3 Remake . Sa komprehensibong gabay na ito, lalakad ka namin sa bawat palapag ng kuta ng Zoma, na nagdedetalye sa landas na dapat gawin at ang mga lokasyon ng lahat ng kayamanan.

Paano maabot ang Citadel ng Zoma sa Dragon Quest 3 Remake

Kapag nagtagumpay ka sa archfiend baramos sa DQIII remake , makikita mo ang iyong sarili sa patuloy na madilim na mundo ng Alefgard. Ang Zoma's Citadel ay ang iyong panghuli patutunguhan sa bagong mapa na ito, at ang pag -abot nito ay nangangailangan ng pag -iipon ng item ng pagbagsak ng bahaghari.

Upang lumikha ng pagbagsak ng bahaghari, kakailanganin mo:

  • Sunstone - matatagpuan sa Tantegel Castle.
  • Staff of Rain - Natagpuan sa dambana ng Espiritu.
  • Sagradong Amulet - iginawad ni Rubiss matapos na palayain siya sa tuktok ng tower ng Rubiss (kakailanganin mo ang faerie flute para dito).

Sa lahat ng tatlong mga item sa kamay, maaari mong mabuo ang pagbagsak ng bahaghari, na magbibigay -daan sa iyo upang maisakatuparan ang tulay ng bahaghari na humahantong sa kuta ng Zoma.

Zoma's Citadel 1F Walkthrough - Dragon Quest 3 Remake

### 1f pangunahing landas:

Ang iyong layunin sa unang palapag ay upang maabot ang trono malapit sa gitna ng hilagang pader, na magbabago upang ipakita ang isang nakatagong daanan. Mag -navigate sa paligid ng silid alinman sa pamamagitan ng silangan o kanlurang bahagi, pagkatapos ay bumalik sa gitnang pintuan ng silid. Sumangguni sa mapa sa itaas para sa tumpak na ruta. Ang mga silid sa gilid ay naglalaman ng mga kayamanan, detalyado sa ibaba.

Sa pagpasok sa silid ng sentro, maghanda para sa isang barrage ng mga buhay na variant ng estatwa. Ang mga kaaway na ito ay kulang sa mga tiyak na kahinaan at maaaring maging mabigat. Lumapit sa kanila na may diskarte sa Boss Fight para sa pinakamahusay na pagkakataon ng tagumpay.

Lahat ng kayamanan sa Zoma's Citadel 1F:

  • Kayamanan 1 (inilibing) : Mini Medalya - sa likod ng trono.
  • Kayamanan 2 (inilibing) : Binhi ng Magic - Suriin ang electrified panel.

Zoma's Citadel B1 Walkthrough - Dragon Quest 3 Remake

### B1 Pangunahing Landas at Kayamanan ng B1:

Ang pagkuha ng landas sa ilalim ng trono ay humahantong nang direkta sa B2. Gayunpaman, kung bumaba ka ng alinman sa apat na set ng hagdanan sa maliit na silid sa 1F, magtatapos ka sa nakahiwalay na silid ng B1. Ang nag -iisang layunin para sa pakikipagsapalaran dito ay upang mangolekta ng dibdib ng kayamanan sa hilagang pader:

  • Kayamanan 1 (dibdib) : walang kamuwang -muwang Helm

Zoma's Citadel B2 Walkthrough - Dragon Quest 3 Remake

### B2 pangunahing landas:

Sa pagbaba mula sa B1, makakarating ka sa B2. Ang iyong gawain dito ay upang mag -navigate sa mga tile ng direksyon sa gitnang seksyon upang maabot ang landas sa tapat ng pasukan at magpatuloy sa hagdan. Dahil sa pagiging kumplikado ng mga tile na ito, isinama namin ang isang detalyadong paliwanag sa ibaba.

Paano gamitin ang mga direksyon na tile sa Dragon Quest 3 Remake:

Ang mga direksyon na tile sa B2 ay maaaring tila nakakagulo sa una. Gayunpaman, mayroong isang pattern na dapat sundin. Kung nahihirapan ka, isaalang -alang ang pagsasanay sa Tower of Rubiss, kung saan ang mga katulad na tile ay matatagpuan sa hilagang -kanlurang sulok ng ikatlong palapag.

Ang mga tile ay bumubuo ng isang hugis ng brilyante, na nagtuturo sa silangan at kanluran, na may mga kulay na madalas na nagbabago. Narito kung paano mag -navigate sa kanila:

  • Blue = North : Kung ang asul na kalahati ay nasa kaliwa, pindutin ang kaliwa sa D-pad upang lumipat sa hilaga; Kung sa kanan, pindutin ang kanan.
  • Orange = Timog : Katulad nito, pindutin ang kaliwa kung ang orange kalahati ay nasa kaliwa, at kanan kung nasa kanan ito.

Para sa paggalaw ng East-West, tumuon sa orange arrow:

  • Kung ang orange arrow ay tumuturo sa iyong nais na direksyon, pindutin ang up sa D-Pad.
  • Kung tumuturo ito mula sa kung saan mo nais pumunta, pindutin pababa.

Para sa visual na patnubay, sumangguni sa kasamang video.

Lahat ng kayamanan sa Zoma's Citadel B2:

  • Kayamanan 1 (dibdib) : Scourge whip
  • Kayamanan 2 (dibdib) : 4,989 gintong barya

Zoma's Citadel B3 Walkthrough - Dragon Quest 3 Remake

### B3 Pangunahing Landas:

Ang pangunahing ruta sa ikatlong antas ng basement ay sumusunod sa panlabas na gilid ng parisukat na silid. Ang isang bahagyang kalsada sa sulok ng timog -kanluran ay nagbibigay -daan sa iyo upang matugunan ang Sky, isang napakalaking scourger, at isa sa mga friendly monsters ng DQIII Remake .

B3 nakahiwalay na silid:

Ang seksyong ito ng B3 ay hiwalay mula sa pangunahing lugar. Kung nahuhulog ka sa isa sa mga butas habang nag -navigate sa mga direksyon na tile sa B2, magtatapos ka rito. Sa sulok ng hilagang -kanluran, makakahanap ka ng isang palakaibigan na slime na metal na slime. Lumabas sa pamamagitan ng hagdan sa silangang bahagi ng silid.

Lahat ng kayamanan sa Zoma's Citadel B3:

Pangunahing Kamara:

  • Kayamanan 1 (dibdib) : Dragon dojo duds
  • Kayamanan 2 (dibdib) : dobleng talim

Nakahiwalay na silid:

  • Kayamanan 1 (dibdib) : Bastard Sword

Zoma's Citadel B4 Walkthrough - Dragon Quest 3 Remake

### B4 Pangunahing Landas:

Ang ika -apat na antas ng basement ay ang pangwakas na sahig bago harapin ang Zoma. Magsimula mula sa gitna ng timog na lugar, mag -navigate pataas at sa paligid, at pagkatapos ay bumalik sa sulok ng timog -silangan upang mahanap ang exit.

Huwag palalampasin ang espesyal na cutcene na gumaganap sa pagpasok ng B4; Maglaan ng oras upang panoorin ito nang buo.

Lahat ng kayamanan sa Zoma's Citadel B4:

Sa isang silid, makakahanap ka ng anim na dibdib na nakaayos mula kanan hanggang kaliwa:

  • Kayamanan 1 (dibdib) : shimmering dress
  • Kayamanan 2 (dibdib) : singsing sa panalangin
  • Kayamanan 3 (dibdib) : Bato ni Sage
  • Kayamanan 4 (dibdib) : dahon ng yggdrasil
  • Kayamanan 5 (dibdib) : Dieamend
  • Kayamanan 6 (dibdib) : Mini Medalya

Paano talunin ang Zoma sa Dragon Quest 3 remake

Bago harapin ang Zoma, kakailanganin mong pagtagumpayan ang isang serye ng mga laban sa boss: ang King Hydra, ang kaluluwa ng Baramos, at ang mga buto ng Baramos. Sa kabutihang palad, maaari mong gamitin ang mga item mula sa iyong bag sa pagitan ng mga fights, na nagpapahintulot sa iyo na muling maglagay at mag -estratehiya.

Paano talunin ang King Hydra:

Kahit na hindi matigas bilang isang pangunahing boss, ang King Hydra ay maaaring maging mahirap. Wala kaming natagpuan na mga tiyak na kahinaan, ngunit ang spell ng Kazap ay lubos na epektibo, na nakikitungo sa higit sa 400 pinsala sa bawat pagliko. Ang isang agresibong diskarte ay gumagana nang maayos, dahil ang Hydra ay nagpapagaling mismo pagkatapos ng bawat pag -ikot. Ang isang balanseng diskarte na may isang nakalaang manggagamot ay dapat makita ka sa pamamagitan ng.

Paano talunin ang kaluluwa ng Baramos:

Ang pagkakaroon ng nahaharap sa kaluluwa ng Baramos sa Tower of Rubiss, dapat kang maging pamilyar sa diskarte. Ang kaaway na ito ay partikular na mahina laban sa pinsala sa ZAP, kaya't ang iyong bayani ay nakatuon sa paggamit ng Kazap.

Paano talunin ang mga buto ng Baramos:

Katulad sa nakaraang form nito, ang mga buto ng Baramos ay madaling kapitan ng parehong pag -atake. Ang Kazap at ang ligaw na bahagi/halimaw na pile-on ng halimaw na combo ay napatunayan na epektibo. Maging maingat, dahil ang mga buto ay tumama nang mas mahirap kaysa sa kaluluwa, kaya masubaybayan ang kalusugan ng iyong partido.

Paano Talunin ang Zoma sa Dragon Quest 3 Remake:

Si Zoma, ang pangwakas na boss ng pangunahing kwento, ay nangangailangan ng isang madiskarteng diskarte sa halip na matapang na puwersa. Sa una, mapanatili ang iyong MP habang nagsisimula ang Zoma sa isang magic barrier na binabawasan ang pagiging epektibo ng mga pag -atake ng mahika. Maghintay para sa prompt na nagpapahiwatig ng globo ng ilaw ay handa na, pagkatapos ay gamitin ito upang alisin ang hadlang ni Zoma.

Gamit ang hadlang, ang Zoma ay nagiging mahina laban sa mga pag -atake ng ZAP. Ang aming Kazap spell ay humarap sa 650 pinsala sa bawat hit. Ang kumbinasyon ng Kazap at ang mga kakayahan ng halimaw na Wrangler ay nagpapahintulot sa dalawang iba pang mga miyembro ng partido na tumuon sa pagpapagaling at pagbuhay, dahil maaaring kailanganin mong mabuhay ang maraming mga miyembro sa panahon ng paglaban. Gumamit ng mga buffs, debuff, at pagkasira ng mga spells at kagamitan para sa isang gilid. Ang pasensya at maingat na pamamahala ng HP ng iyong partido ay susi sa tagumpay.

Ang bawat halimaw sa Zoma's Citadel - Dragon Quest 3 Remake

Pangalan ng halimaw Kahinaan
Dragon Zombie Wala
Franticore Wala
Mahusay na troll Zap
Green Dragon Wala
Hocus-poker Wala
Hydra Wala
Infernal Serpent Wala
Isang-taong hukbo Zap
Masidhing Scourger Zap
Troobloovoodoo Zap
Nakaraang artikulo:Ang Horror Game na 'Coma 2' ay Nagpakita ng Nakakatakot na Dimensyon Susunod na artikulo:Assassin's Creed Shadows Ngayon na ibinebenta para sa Xbox Series X