Maghanda upang harapin ang isang bagong kakila -kilabot na kaaway sa *DOOM: Ang Madilim na Panahon *—Madon ang mangangaso. Ito ay hindi lamang isang sopas na marauder; Si Agadon ay isang natatanging kalaban, pinaghalong mga katangian mula sa maraming mga bosses sa isang mapaghamong pagtatagpo. Maaari siyang umigtad, iwasan ang iyong mga pag -atake, at kahit na ang mga deflect na mga projectiles na itinapon ng Doom Slayer. Upang malutas ang hayop na ito, kakailanganin mong makabisado ang iba't ibang mga pag -atake ng combo at gumamit ng isang kalasag ng Sawtooth, pagguhit ng inspirasyon mula sa *Sekiro: Ang mga anino ay namatay nang dalawang beses *, isang laro na malinaw na naiimpluwensyahan ang mga nag -develop.
Ang pakikipaglaban sa Agadon ay ang pangwakas na pagsubok ng lahat ng mga kasanayan na iyong pinarangalan sa buong laro, mahalagang nagsisilbing iyong pangwakas na pagsusulit. Hindi iniwan ng mga nag -develop ang ideya ng pagpapakilala ng isang mapaghamong boss tulad ng Marauder. Naniniwala sila na ang mga manlalaro ay sabik para sa isang mas malaking hamon. Gayunpaman, ang nakaraang isyu ay hindi kasama ang kahirapan mismo, ngunit sa kung paano ito ipinakita at ipinaliwanag sa mga manlalaro.
Ipinakilala ng Marauder ang mga mekanika na bago at hindi sapat na isinama sa kampanya, na humahantong sa pagkabigo sa ilang mga manlalaro dahil sa biglaang paglipat ng gameplay. Upang malutas ito, ang mga nag -develop ay nakatuon sa isang mas maayos na pagpapakilala ng mga mekanika at mas mahusay na paghahanda ng mga manlalaro para sa darating.
Larawan: reddit.com
* DOOM: Ang Madilim na Panahon* ay nakatakdang ilunsad sa Mayo 15, 2025, at magagamit sa mga kasalukuyang-gen console (PS5, Xbox Series) at PC (Steam). Maghanda upang subukan ang iyong mga kasanayan laban kay Agadon at maranasan ang pagtatapos ng iyong paglalakbay sa lubos na inaasahang pamagat na ito.