Supercell's Squad Busters: การเริ่มต้นที่แข็งแกร่ง แต่ก็ขาดความคาดหวัง
เกมมือถือรุ่นล่าสุดของ SuperCell, Squad Busters ซึ่งเป็น Moba RTS Hybrid ได้รับการติดตั้ง 40 ล้านครั้งและรายได้สุทธิ 24 ล้านดอลลาร์ภายในเดือนแรก สหรัฐอเมริกาเป็นผู้นำในจำนวนผู้เล่นตามด้วยอินโดนีเซียบราซิลตุรกีและเกาหลีใต้ ในขณะที่ตัวเลขเหล่านี้มีความสำคัญ แต่พวกเขาก็ซีดเมื่อเปรียบเทียบกับความสำเร็จก่อนหน้าของ Supercell
การแสดงของเกมเผยให้เห็นถึงแนวโน้มที่เกี่ยวข้อง การใช้จ่ายลดลงนับตั้งแต่เปิดตัวโดยมีมูลค่า 24 ล้านดอลลาร์น้อยกว่าการทะเลาะกันของดาว 43 ล้านดอลลาร์และ Clash Royale มากกว่า 115 ล้านดอลลาร์ในเดือนแรกของพวกเขา สิ่งที่น่าตกใจยิ่งกว่านั้นคือการลดลงของการติดตั้งลดลงจาก 30 ล้านในสัปดาห์แรกถึงต่ำกว่าห้าล้านภายในสิ้นเดือน
Supercell Fatigue?
Squad Busters 'underperformance แม้จะมีการลงทุนสูงของ Supercell ทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับความอิ่มตัวของตลาด ยกตัวอย่างเช่นคู่แข่ง Honkai Star Rail สร้างรายได้ 190 ล้านเหรียญสหรัฐในเดือนแรกโดยเน้นความไม่เท่าเทียมกัน
ในขณะที่ Squad Busters เป็นเกมที่ทำมาอย่างดีความคล้ายคลึงกับชื่อที่มีอยู่ของ Supercell อาจบ่งบอกถึงความเหนื่อยล้าของผู้เล่น เวลาเท่านั้นที่จะบอกได้ว่าทีมบัสเตอร์สามารถเอาชนะอุปสรรค์นี้และประสบความสำเร็จในระยะยาวได้หรือไม่
สำหรับผู้ที่กำลังมองหาประสบการณ์การเล่นเกมบนมือถือทางเลือกสำรวจรายการเกมมือถือที่ดีที่สุดของเราในปี 2024 (จนถึงตอนนี้!) หรือเจาะลึกลงไปในรายการเกมมือถือที่คาดว่าจะได้รับการคาดการณ์มากที่สุดของปี