Monolith Soft ผู้สร้างที่มีชื่อเสียงของแฟรนไชส์ Xenoblade Chronicles กำลังมองหาบุคคลที่มีความสามารถอย่างแข็งขันสำหรับเกม RPG ใหม่ที่ไม่แจ้งล่วงหน้า ไดรฟ์การสรรหาบุคลากรนี้ซึ่งรายละเอียดโดยผู้อำนวยการทั่วไป Tetsuya Takahashi บนเว็บไซต์ทางการของสตูดิโอส่งสัญญาณการดำเนินการที่สำคัญ
ยุคใหม่สำหรับ Monolith Soft
ข้อความของ Takahashi เน้นถึงภูมิทัศน์การเล่นเกมที่กำลังพัฒนาและการปรับตัวเชิงกลยุทธ์ของ Monolith Soft สตูดิโอมีเป้าหมายที่จะสร้างไปป์ไลน์การผลิตที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นเพื่อจัดการกับความซับซ้อนที่มีอยู่ในการพัฒนาเกม RPG แบบเปิดกว้างขนาดใหญ่ที่ตัวละครเควสเควสและการเล่าเรื่องเชื่อมโยงกันอย่างลึกซึ้ง โครงการที่มีความทะเยอทะยานนี้ต้องการทีมที่มีขนาดใหญ่ขึ้นซึ่งนำไปสู่การเปิดบทบาทที่แตกต่าง ครอบคลุมชุดทักษะที่หลากหลายตั้งแต่การสร้างสินทรัพย์สู่ความเป็นผู้นำ ในขณะที่ความสามารถทางเทคนิคมีความสำคัญ Takahashi เน้นความสำคัญของความหลงใหลในการสร้างประสบการณ์ผู้เล่นที่มีส่วนร่วม
ความลึกลับของเกมแอ็คชั่น 2017
นี่ไม่ใช่การผลักดันการรับสมัครครั้งแรกของ Monolith Soft สำหรับชื่อใหม่ ในปี 2560 สตูดิโอได้โฆษณาเกมแอ็คชั่นออกจากสไตล์ที่จัดตั้งขึ้นซึ่งมีแนวคิดศิลปะที่แสดงถึงอัศวินและสุนัขในสภาพแวดล้อมที่แปลกประหลาด อย่างไรก็ตามโครงการนี้ได้จางหายไปจากมุมมองสาธารณะโดยมีการลบหน้าการรับสมัครเดิมออกจากเว็บไซต์ของพวกเขา สิ่งนี้ไม่ได้ยืนยันการยกเลิกอย่างแน่นอน มันอาจบ่งบอกถึงการเปลี่ยนแปลงในระยะเวลาการพัฒนาหรือการประเมินขอบเขตของโครงการอีกครั้ง
ประวัติของ Monolith Soft ในการสร้างเกมที่น่าประทับใจและน่าประทับใจทางเทคนิคเช่นซีรี่ส์ Xenoblade Chronicles และการมีส่วนร่วมของพวกเขาในการ
ตำนานของ Zelda: Breath of the Wildแสดงให้เห็นว่า RPG ใหม่จะทะเยอทะยานเป็นพิเศษ การเก็งกำไรมีมากมายในหมู่แฟน <> ในขณะที่รายละเอียดยังคงหายากความคาดหวังรอบเกม RPG ใหม่นี้ชัดเจน ด้วยความสามารถที่พิสูจน์แล้วของ Monolith Soft ในการส่งมอบประสบการณ์ที่ก้าวล้ำโครงการนี้สัญญาว่าจะเป็นส่วนเสริมที่สำคัญในพอร์ตโฟลิโอที่น่าประทับใจอยู่แล้ว ข้อมูลเพิ่มเติมรอคอยอย่างกระตือรือร้นจากแฟน ๆ ทั่วโลก